分级制度的缺失令国内玩家错过了不少好作品,于是乎不少人都希望政府能尽快出台相关的娱乐产品分级制度管理办法。但澳大利亚政府却在此事上成了一个完美的反例:你以为有了分级制度就能玩到不和谐的游戏了吗?真是too young啊。
如果此事发生在信奉伊斯兰的中东国家,那估计很多玩家还会觉得可以理解,但当有人告诉你“澳大利亚政府在过去四个月砍掉了220个想在当地发售的游戏”时,你的第一反应肯定是“你XX在逗我”。然而这就是事实:从2015年3月开始,澳大利亚政府拒绝了220款游戏的分级申请,这就意味着这220款游戏将不具备在澳大利亚发售的资格,其中不乏类似《热线迈阿密2:空号》这样的大作。
如果你觉得这个数字还不是那么惊人的话,那么就让我们进行一次纵向对比吧。你知道从1994年到2014年澳大利亚政府共拒绝了多少款游戏的分级申请吗?考虑到四个月他们就能拒绝220款,那20年间再少也得有1000部吧?答案是50。是的,从1994年到2014年澳大利亚政府拒绝了50部游戏的分级申请,而在过去的四个月他们就拒绝了220部游戏。
之所以能有这样巨大的变化也是因为全新的分级试点项目要在7月1日启动。虽然政府的本意是采取新措施加快项目分级速度,但为了这项新措施的实施而对现有游戏造成如此大的影响,想必无论是玩家还是游戏厂商都不会觉得开心。
责任编辑:黑色幽默
游戏分级
澳大利亚
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