日本游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)日前公布了2017年4月1日至2018年3月31日的全年财报数据。据财报数据显示,SE全年销售额达2503亿日元,营业利润为381亿日元,经常利润为361亿日元,最终利润258亿日元。在这一财年中,SE家用游戏方面的收益提升较为明显,特别是以往发售作品的数字下载版收入保持稳定增长。
日本游戏大厂Square Enix HD公司(史克威尔艾尼克斯)公布了2018年3月期通期(2017年4月1日至2018年3月31日)的累计连结财报,2018财年全年的销售额合计2503亿日元(同比去年同期减少2.5%),营业利润为381亿日元(同比增长22%),经常利润为361亿日元(同比增长16%),最终利润为258亿日元(同比增长28%),全年整体呈现大幅增收增益状态。
整个财年来看,Square Enix在家用游戏方面的收益提升较为明显,特别是以往发售作品的数字下载版收入保持稳定增长。另外,网络游戏《最终幻想 15》以及《勇者斗恶龙X》的资料片光盘版销售表现比较不错,也推动了公司整体收益的上涨。
以下是Square Enix公司旗下各个事业部收益状况分析:
数字娱乐事业部:销售额为1914亿日元(同比去年同期减少3.8%),营业利润为434亿日元(同比增长30.4%)
家用游戏方面情况:SE公司在第二季度发售了《勇者斗恶龙11:追寻曾经的时光》及重制版《最终幻想12:黄道年代》,另外新发售的游戏作品数较之前有所下降,因此部门销售额同比去年同期有所减少。而《尼尔:机械纪元》等此前口碑不错的作品依旧是收益主力,特别是这些作品的数字下载版销售收入为部门的整体收入贡献良多。
手游及PC页游方面情况:包括《星之勇者斗恶龙》、《最终幻想Brave Exvius》、《勇者斗恶龙:怪物游行》、《勇气默示录 妖精效应》以及《王国之心:Unionχ》等在内的手游作品依然是公司的收入主力,此外,SE旗下IP许可的授权收入较去年同期也有明显上涨,呈增收增益状态。
网络游戏方面情况:SE旗下运营中的网游包括两款大型MMORPG《最终幻想14:红莲的解放者》以及《勇者斗恶龙 X》,这两款游戏的最新资料片光盘销售及氪金收入相比前期都有明显增长,呈增收增益状态。
娱乐机器设施事业部:销售额为417亿日元(同比减少2.4%),营业利润为24亿日元(同比减少34.5%)
SE旗下的游戏中心店铺依旧保持着稳定收益,但娱乐机器方面没有新作发售,因此较前期呈减收减益状态
出版事业部:销售额为110亿日元(同比增长10%),营业利润为24亿日元(同比增长1.7%)
公司旗下出版的漫画单行本的收益趋于良好,特别是电子书形式的收益同比增长较大。
周边产品事业部:销售额为75亿日元(同比增长17.3%),营业利润为18亿日元(同比减少12.2%)
SE旗下游戏角色的手办以及原声CD的销量保持稳定。
最后,SE公布了2019年3月期通期财报(2018年4月1日至2019年3月31日)的累计连结财报,预计新财年的销售额为2700亿日元(同比增长7.8%),营业利润为300亿日元(同比减少21.4%),经常利润为300亿日元(同比减少17%),最终利润为210亿日元(同比减少18.7%)。
责任编辑:黑色幽默
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