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2010年上半年度一共累计开测页游206款,平均每天都有1款以上的游戏进行开测。在206款开测的游戏中,角色扮演57款、战争策略122款、模拟经营9款、休闲竞技8款、社区养成10款。
其中战争策略类网页游戏开测情况依然占据整个网页游戏的半壁江山,而角色扮演类网页游戏所占比重比去年同期增加许多,角色扮演会是网页游戏的下一个春天吗?
就开测状态而言,2010年上半年度其中封闭测试59款、压力测试11款、内测98款、公测38款。
和网络游戏不同,网页游戏的不删档内测阶段就可以视作是一款可以收费的成熟游戏,所以网页游戏的封测和压测阶段均比较网络游戏短暂,看来网页游戏现阶段还未脱离投资短,见效快等特点。另外许多网页游戏的测试状态也不甚完善,很多游戏开测时间较短就已经开启相应收费项目。
从2010年1月至2010年6月网页游戏半年开测数量曲线。
2010年度上半年网页游戏开测类型表
2010年度上半年网页游戏开测状态表
在2010年上半年中战争策略类页游开测情况一直较为稳定,而角色扮演类页游在上半年度即将结束之时突然发力,在6月份开测情况中一举超过战争策略类网页游戏,成为页游类型的新贵。看来角色扮演类页游的相应技术均以成熟,而且较战争策略类型的页游而言也更容易被玩家所接受。
责任编辑:阿火
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