四、游族《少年三国志》是如何应对陈赫舆论危机的?可以学习到什么?
就在陈赫离婚事件被网友热搜之时,游族推出了一条“奔跑吧,陈赫”微信,并同时引导用户关注1月27日的安卓首测。暂且不提该营销对策或者说舆论公关对策的真正效果。值得学习的是,其应对之快,并将看似不利的事件,转换为推广《少年三国志》的利器,不失为一种聪明的做法。加上王菲《匆匆那年》音乐背景,遗憾愧疚、感激深情的文字内容,引起阅读者的感慨,获得大量转发。
明显不足的是,在整篇微信文案里面,只反复提到《少年三国志》中“少年”两字,与游戏产品本身契合不紧密,也许是出于时下人们关注点的考虑。这种极力减少负面影响的做法难免有点喧宾夺主。虽然游戏产品的形象与陈赫本身形象看似有着一荣俱荣、一损俱损的关系,但终归游戏品质本身才是真正推广宣传的落脚点。《少年三国志》后续表现如何,手游那点事将为大家持续关注报道。
结语:明星代言只是帮助游戏产品推广的方式之一,其引发的风险,需要广大厂商提高化解能力,但是真正获得用户的喜爱还在于产品本身的品质,要避免本末倒置的推广行为。
责任编辑:馨予
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