当前位置: 产业频道> 产业八卦> 十岁男孩花1.2万玩手游 游戏运营实名认证缺失

    十岁男孩花1.2万玩手游 游戏运营实名认证缺失

    • 2017-06-01 09:51
    • 来源:澎湃新闻
    • 作者:未知
    • 评论:

    有奖投稿

      “直到支付宝提醒我余额不足,我才发现账户上少了1万多块。”近日,江苏徐州的张女士称,前两天查询账单才吃惊发现,自己账户上莫名“消失”的1.2万元,其实是被她10岁的儿子偷偷摸摸购买了手机游戏的“装备”。

      苏当地媒体,后来在媒体和公益组织“反网游欺诈吸费联盟”的帮助下,游戏胡运营方湖南拓维公司退还了5400多元。

      “反网游欺诈吸费联盟”发起人、湖南金州律师事务所律师韩颖告诉记者,根据《网络游戏暂行管理办法》规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业,在提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户。

      韩颖律师说,实名认证的目的之在于确保用户是有民事能力的成年人,“而向未成年人兜售虚拟货币,是不被允许的”。

      “现在很多网络游戏运营商,不仅不落实实名认证,甚至有的还玩网游欺诈吸费的戏码。”韩颖说,这次张女士的申诉之所以能得到回应,也是因为拓维公司没有落实实名认证,自知有些“理亏”,所以退回了部分款项。

      张女士说,孩子最后一次购买游戏道具是3月2日。可半个多月之后,她才得知此事。要不是支付宝提醒,她可能还不会发觉。而在她发觉此前,游戏运营商并未有任何短信或消息提醒,没有告诉她发生在她手机上的购买行为。

      至于运营商为什么只退回5400多元,张女士说,对方的说法是,家长也有监管责任。但张女士说,她平时几乎不玩游戏,对里面的“门道”还不如孩子懂得多,这“监管门槛”是不是高了些。

      游戏的运营方拓维公司对记者回应称,由于对方的购买行为已经发生,且无法确定不是孩子玩游戏产生的费用,所以公司不能全额退款。至于为什么退回5400多元,拓维公司解释说,是因为考虑到张女士家庭条件比较困难,而不是其他原因。

    今年5月1日,文化部印发的《规范网络游戏运营》正式生效,这个有着“史上最严手游新规”的条款明文规定,如果用户不用有效身份证件来注册并验证,那么游戏就不能提供充值消费服务

      但其实,早在此之前,网络手游的实名认证已有相关规定,但始终能难以落实。

    手游实名制认证的同时带来了哪些限制与风险?

    责任编辑:馨予

    标签:

    八卦

    手机游戏

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

    GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

    51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

    Copyright ?2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们| 招聘信息| 联系我们| 网站地图| 友情链接| 意见反馈| 厂商自助后台商务合作:15446107@qq.com