近日,微软宣布无论是现在还是在可预见的将来都不会支持WebGL。
微软安全专家认为,WebGL的问题不在于自身存在的安全漏洞,而在于它给予在线程序太多的权限来访问并控制用户电脑的内部工作。这意味着将来会出现很多第三方驱动的问题,并且会很难被发现。
不仅微软认为WebGL有问题的人。安全技术公司Context 也认为WebGL是一个"后门威胁",存在着"不适合使用"的元素。现在,我们已经可以明确的知道IE现在无论如何也不会支持WebGL。由此我们也可以推测出微软移动平台以及支持HTML5的Win8系统也很可能不会支持WebGL。
现在的WebGL可能还处于初级阶段。建议使用谷歌的Chrome或火狐浏览器的用户在浏览器能做合适的支持WebGL之前,在浏览器里将相关的功能选项关闭。
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注:WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。
狼哥点评:如果真的想微软说的那样的话3D网页游戏几乎就可以宣告破产了。不会有玩家明知道会被盗号而仍然进行游戏的啊!虽然不能排除微软有危言耸听的成分,但是还是小心点的好毕竟人家是大部分人操作系统的创造者。
白银天使点评:小编我对WebGL不是很懂,但既然是处于初级阶段,存在着安全隐患我想还是不支持为好。我不认为微软不支持WebGL是因为会危及到它DirectX的统治地位,作为一个王者它已经有足够的气度了。不支持只是因为WebGL还不够完美。
阿火点评:堵不如疏,当一项新技术崛起的时候人们自然会想到它的应用性。现阶段的漏洞相信也会在不久的将来而得到完美的解决,如果不开放WebGL,那么人们永远都无法解决相关问题。
青岚点评:网页游戏已经不是最近一两个月才兴起的游戏模式了,它从最初的简陋画面到如今比美客户端游戏的绚丽画面,其间经历了很艰辛的研发过程。已经不再仅仅满足于“免下载”的游戏玩家会对游戏开发提出越来越多的要求,3D画面的精美华丽是大势所趋,技术的问题就需要更强大的技术去解决了。
尚文点评:关于WEBGL大多数玩家是不懂的,也没必要懂,一种技术实现出来的效果才是玩家能够享有的,而各大研发公司有他们的科技理念和市场定位。只求好游戏,不问太专业的东西!
责任编辑:红豆沙
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