近日美国游戏开发运营商EA公司正式对外宣布将全面放弃所有篮球题材的游戏,原因是EA表示是因为他们认为篮球游戏是属于小众游戏,销量仅比冰球略高。
从数据上看,EA的NBA系列游戏15年总销量为4000万份左右,NBA系列游戏每年只能卖出200万份拷贝,相比足球和橄榄球三者研发成本接近的情况下,NBA系列在EA眼里就是个不折不扣的鸡肋和赔本货,最终EA还是和曹操一样下决心“撤兵”了。
此次EA退出篮球市场将意味着在新的篮球游戏制作商出现之前2K Games将独吞这块市场,不过并非所有的《NBA Live》玩家都会转投《NBA 2K》门下,再加上《NBA 2K》在国内玩家中的影响力尚不如《NBA Live》,因此篮球游戏受众群短期内将会有一定程度的缩小。
原文链接://m.al-basrawi.com/guowai/482285.html
狼哥点评:没想就连EA都认为篮球游戏是赔钱货了,那么我想问国内的一些研发篮球网页游戏的厂商情何以堪啊!
白银天使点评: EA放弃NBA游戏产品?我只能说“多一个不多,少一个不少”。单凭《模拟人生》系列收入已经很好了,1代、2代、到现在的3代,众多的资料片,现在谁不知道模拟人生=印钞机啊~还有《极品飞车》系列等等,不少NBA的那点收入。
尚文点评:除非是热门的SNS游戏,否则都打不到所谓的全民娱乐风潮,篮球游戏的粉丝大多喜欢篮球这项运动,很多游戏爱好者对2K系列很有爱的,NBA Live之前也有很多支持者,只是近几个版权贝比下去了而已。我不赞同所谓的小众游戏说法,任何一款游戏和一类游戏都是被一小群玩家所接受的,并且很忠实!
青岚点评:EA不愧是EA,不惜全力一搏。期待一下《星球大战OL》。。
责任编辑:红豆沙
EA
NBA产品
停止开发
NBA Live
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |