2011年1月24日登陆央视大风车的大型三维原创励志动画片《莫麟传奇》的成功,无疑是缔顺科技2011年的“开门红”。而近期缔顺科技又将有一款新游《梦回三国》萌动封测。今天我们将对《梦回三国》项目核心负责人、缔顺科技副总林旭进行一个专访。
记者: 请林总简单介绍一下公司以及贵公司的游戏产品。
林旭:浙江缔顺科技有限公司成立于2008年初,目前已成为集网络游戏运营、原创动画制作、游戏技术研发和互联网技术开发为一体的高新技术企业。公司的游戏产品有网页游戏的老玩家较为熟知的《灭神web》与即将封测的新产品《梦回三国》。
《灭神web》是一款以《山海经》为蓝本的大型神话类养成兼战争策略网页游戏。玩家将扮演一国君主,从零开始,在上古世界中拼搏。游戏中拥有层出不穷的英雄特色技能、天赋的培养机制,独特的英雄婚姻系统以及子嗣培养系统,让玩家在不断的挑战和思考中尽享游戏的乐趣并伴随角色逐步成长。《梦回三国》是一款战争题材的Q版策略类网页游戏,采用大家众所周知的三国题材做为游戏的故事背景。
记者:国内网页游戏已经发展超过四个年头,您认为网页游戏未来发展方向有哪些方面?
林旭:首先,在网页游戏市场百家争鸣的当下,山寨与效仿会因其可以在短时间内以低成本得到快速盈利而会继续恶性循环。尤其是初入行业也为分一杯羹以铺垫后期发展之路的的工作室。但此方向无疑是自断后路。缺乏一个科学的预见性,不能长远的看待游戏产品与整个网游市场的发展,最终会危及整个产业并遭到淘汰。
其次,在同中求异或另辟蹊径一类企业也会开始寻求自己的出路。这类企业往往注重创新,敢于尝试,对如何使产品真正获得盈利上进行过诸多考量,注重以“质”取胜。此类企业一般以成功居多。
最后就是持中庸之道的一类企业了。它们或是以联合运营的方式,通过精准迅敏的市场嗅觉借鸡生蛋从而得到盈利;或是在深思熟虑的策划后转型与开拓新市场,以达到更高的品质与发展。
记者:在竞争日益激烈的网页游戏市场,公司如何能抱持创新发展的动力?
林旭:网页游戏的成功之处可谓是有目共睹,巨大的市场潜力让大部分游戏厂商纷纷试水。目前页游市场中新游层出不穷,直接导致的后果是竞争激烈与产品同质化严重。而最终的恶果就是造成玩家的怠倦感与抵触心理。我觉得“顺”玩家之所求才是用心做好游戏的根源。只有真正从玩家的角度去了解玩家真正喜欢的与他们对游戏的深层需求,再对之进行挖掘,并且时时回顾与前瞻,总结以往的经验的同时对未来作科学的预见,不盲从不急功近利,秉持创新的企业理念,在细节上追求极致,游戏产品才会长青,才会真正得到玩家的喜爱。从而获得广泛而强大的用户群体。
记者:公司近期有什么新游戏即将与广大玩家见面?
林旭:《梦回三国》是浙江缔顺科技精心研发的国内首款为MM量身制定的萌系Q版策略类网页游戏,集角色扮演、策略和冒险等多种游戏元素为一体。采用大家众所周知的三国题材做为游戏的故事背景。游戏的核心理念就是,易于上手难于精通。在传统的策略网游基础上加入自己独有的特色系统,使得游戏即可以很容易的上手,也可以享受到在其他游戏中体验不到的新鲜玩点。此款游戏即将封测,请玩家们拭目以待。
记者:新的一年,贵公司有怎样的期望?
林旭:我们缔顺与央视合作的大型三维励志原创动画片《莫麟传奇》于年初在央视与大家见面,获得了广泛好评。我们非常感谢少年儿童观众与家长朋友们的喜爱与支持,及对我们的肯定。继《莫麟传奇》在央视首播后,公司继而开发同名网络游戏和相关衍生产品。目前动画片《莫麟传奇2上古神兽》与“web莫麟”正在我们优秀的研发团队精益求精的制作中,相信不久就能与大家见面。“web莫麟”同样秉承了缔顺人缔造精品,顺应民心的制作理念,其非凡品质将与同名动画片交相辉映。玩家将扮演机器人进入一个异次元、多位面的时光空间进行探索。历史理念的颠覆,地图场景的特效,战斗竞技的快感,创新贴切的玩法都将给玩家带来欲罢不能的非凡感受。强大的技术支持将保证玩家流畅的游戏体验。
“投身于游戏事业只是因为我的互联网梦想。”林总淡淡一笑,有点不好意思的说。“其实我就是一个很普通的游戏人,但既然要用心研发一款游戏,不精益求精不是太可惜了吗?”
“我要求我们的开发运营团队是一流的、优秀的、宁缺毋滥的。没有什么比看到公司的产品受到玩家的广泛喜爱更令人开心的了,非常感谢玩家朋友对我们的支持和鼓励。我们也将一直努力下去。”林总说。
而我却想感谢林总,感谢他带给我们的真实与感动。感谢有这次访谈的机会,有幸结识这样一位或许普通却绝不平凡的人。
责任编辑:阿火