9年前,由梦工厂研发的武侠游戏《侠义道》横空出世,一鸣惊人。纯正的武侠小说背景,融合丰富的武侠元素,独特的奇经八脉、运功疗伤等系统沉底征服了每一个人武侠迷的心。随后,梦工厂陆续推出了《侠义道Ⅱ》、《新侠义道》、《侠义世界》等武侠产品,成就了梦工厂最经典的“侠义道系列”。
但以上这些都是端游,试问有没有一款游戏能够以页游的便捷来打造实景式武侠呢?据了解2月17日即将圆梦封测的《梦江湖》就是这样一款页游圆了大家的梦想。其中有何奥妙?我们今天对其项目经理张韬进行了一次采访,让他来为大家一一介绍吧!
1、你好,请说说这款游戏为什么命名为“梦江湖”?
张韬:《梦江湖》中的“梦”是玩家的江湖,“江湖”是梦工厂的梦。我们想让更多的玩家来感受梦工厂为大家营造的江湖!在这款游戏中,有很多经典的武侠元素,而且这又是一款网页游戏,满足了玩家对“便捷”与“纯武侠”的游戏需求。
2、您刚才提到满足了玩家对“便捷”与“纯武侠”的游戏需求,这方面是怎样具体体现的呢?
张韬:《梦江湖》是一款以页游的便捷形式来打造实景式武侠的。实景武侠的概念是想给玩家带来一种全方位的武侠体验,从游戏内的场景元素,到武功招式的设计,从任何角度来诠释何谓真武侠。
武侠粉丝能感受到一种久违的清新愉悦和浓浓的江湖情义。俗语云:有人的地方就有江湖!在梦江湖里,我们不缺少江湖,我们需要大侠的梦!
现在无需下载,只需要点击就能够体验到饱含武侠元素的游戏了。
3、《梦江湖》的纯武侠元素有那些呢?
张韬:纯武侠,意味着一切都是有据可依,绝非杜撰的天马行空。在《梦江湖》里,玩家可以驾驭轻功、打通任督二脉、控制元神出窍、释放独孤九剑,每一招每一式都引经据典,都是深入在每位武侠迷骨髓里的精华。而且可以通过网页游戏的便捷方式来全面诠释这些武侠元素!
《梦江湖》拒绝骑战——轻功跳跃和使用技能立即下马!
《梦江湖》拒绝转生——大侠修为岂有不进反退的道理!
4、给大家透露一下《梦江湖》的特色玩法吧。
张韬:为了让玩家体验到别具一格的武侠游戏体验,我们精心为玩家打造了暴打BOSS、爆气杀阵、在押囚犯、独孤九剑等玩法。
暴打BOSS:当BOSS被打败后,玩家还有10秒的时间对其进行暴打。按照系统提示,按下↑↓←→,连击次数越高,BOSS爆出的道具越好;
爆气杀阵:玩家击杀怪物后,可以获得计数,当数量达到一定的条件后,可以释放能量秒杀周围的怪,并获得更强大的BUFF;
在押囚犯:玩家击杀人形怪物后,有几率获得朝廷通缉的囚犯,是交给官府还是私自释放,一切由各位大侠来定夺;
这些玩法的设计都只遵循了一个原则:让玩家更开心。其实所有的设计都是在玩家日常的操作之后,给玩家一个延伸,使惊喜点随时贯穿整个游戏。
5、《梦江湖》在战斗上有什么特别之处吗?
张韬:《梦江湖》采用即时战斗的模式,节奏比较快。武功技能丰富,分为外功、内功和通用技能,游戏初期外功的门派绝学用的比较多。战斗效果比较华丽,同时配有音效。技能的层级越高,战斗力越强。《梦江湖》是在侠义道完整的战斗体系下,保留其精髓,还进行了简化了和加强。
简化的是群攻体系武功和操作体验;
加强的是PK时协同配合和出招时机;
保留的是侠义道中经典的武功招式。
6、本次测试会开放全部内容多少?
张韬:2月17日的圆梦封测将会开放全部的内容,玩家可以体验到一个真实而贴近的武侠世界。后期我们的研发重点将会在游戏关系上进行深挖,完善整套帮派战机制、加入结婚系统,使玩家更紧密的联系在游戏中。
张韬:目前游戏的完成度已经很高了,完全满足了商业化的需求。2月17日的圆梦测试之后,预计公测在3月就能正式和广大玩家见面了。希望能给玩家带来一个别样江湖体验。
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责任编辑:尚文