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    专访昆仑副总裁方汉谈《封神无双》

    • 2012-09-05 16:15
    • 来源:07073整理
    • 作者:尚文

    1.经过几次测试《封神无双》是否达到足够的成熟度,可以适应市场的环境?

      《封神无双》已经经过了两次封测,目前正处在内测阶段。从存留与付费数据来看,目前游戏完成度已经达到收费的要求,部分数据已经超过预期。比较2D游戏的用户表现,不但目标用户群体有明显扩大,而且用户质量也有一定的提升,由此可见3D游戏有远远高于普通2D页游的优势。



    2.目前国内市场上并没有太成功的3D网页游戏,而《封神无双》有哪些特质可以脱颖而出呢?

      首先《封神无双》是基于Flash 11开发,玩家无需下载任何插件。目前国内市场上大多3D游戏都是需要额外下载插件,而且需要使用IE浏览器才能进行游戏,过程较繁琐。

      《封神无双》采用全新的Flash11 3D技术,点击鼠标直接就可进入游戏,无论是IE、谷歌、360还是其他浏览器,都可以顺畅进行游戏。

      第二个优势是《封神无双》的画面,全景非常的大气,局部也很细腻。

      《封神无双》采用的是自主研发的Flash3D游戏引擎DeltaX打造,与传统页游引擎不同,DeltaX充分利用GPU加速和Flash11开放出的shader接口,实现了高仿真动态光源、GPU加速粒子系统、ShadowMap、全屏Bloom效果等端游才具有的效果,将游戏的画面水准带到一个新的高度,完全媲美主流客户端游戏,玩家将在《封神无双》中感受到传统页游无法企及的高清画质。

      《封神无双》还充分利用了端游的“3D粒子特效系统”、“大型地形所见即所得编辑系统”等多项技术,实现动态渲染的华丽画面,配合镜头抖动、材质动画等高级效果,让画面更加真实生动、惟妙惟肖。另外渲染引擎做了高度的优化,即使在较低端配置下也能流畅体验游戏,而且画面质量也不会下降,保证了玩家高品质的体验。

      值得一提的是游戏实时的场景天气效果,进入沼泽地时会有浓雾小雨,进入雪地时会飘下雪花,加上360°自由旋转的视觉效果,确实有身临其境的感觉。

      第三点是全即时战斗方式,可以给玩家带来激烈爽快的战斗效果。

      3D画面展现方式使得游戏本身在整体画面的表现非常。《封神无双》的动画帧数达到30帧,资源占用也很小,特效表现效果以及游戏顺畅度都可以得到保障。在保证游戏顺畅度以及特效表现的同时,游戏中的模型精度比起客户端3D游戏一点也不逊色,你可以在游戏中看到风格各异的NPC造型。

    3.Flash11技术究竟能为游戏带来怎样的质变,比起其他引擎技术有哪些优势呢?

      Flash11以优异的图形性能将会把更多客户端游戏的体验带到浏览器内,结合Flash本身90%的浏览器占有率,将会打造未来移动游戏主机,真正做到有浏览器就能获得高级游戏体验。

      相对其他引擎,Flash有开发效率高、开发难度低、部署容易以及用户进入门槛低等优点,用户进入成本比需要额外插件的引擎低很多,因为几乎所有浏览器都自带了Flash插件,并且会自动更新,对于用户进入是非常流畅的。

    4.在画质视觉提升的同时,《封神无双》在系统玩法上有哪些可以吸引玩家的特色内容呢?

    1)多样化职业,带来多种策略玩法

      不同于目前市面的一些2D游戏,职业概念模糊的很。封神各职业都有其最经典的特色,顶怪、拉怪、输出、控制、治疗。每种职业都拥有专属的特色能力,特点很鲜明。

      由职业差异延伸出来的策略玩法也比较多,选择合理职业组合组队打BOSS或PK,每种组合也有各自的优缺点,如何选择合理的组合是需要根据实际情况而定,是需要进行一些思考的

      另外boss有多种的攻击方式,例如变身、召唤、加血等、反弹伤害、伤害转移等,这就需要玩家去注意boss的行为动作和说的话,根据boss的AI去制定不同的战斗策略。

    2)特色灵兽培养

      灵兽有着各种外形风格是《封神无双》一大特色,玩家可以选择自己喜欢的宠物外形,灵兽成长过程中还可以触发进化,进化成能力更强大的灵兽。同时玩家需要根据灵兽的个性进行不同的喂养方式并选择对应的技能。

    3)特色玩法

      PVP有大型PVP战场、家族战争、跨服战场,PVE有占塔、守点、夺旗、塔防玩法等等应有尽有,除了能展现个人能力外,还要看团队的配合。

      每日玩法有跑商、夺宝奇兵、天降横财、仙魔夺宝、怪物入侵等,可以说各种乐趣玩法应有尽有。

    5.如何来解决网页游戏互动不足的问题呢?玩家之间的交流在游戏中比重如何呢?

      《封神无双》中除去常规的需求道具流通,比如装备啊材料啊,我们把需要玩家交流的内容主要分布在各个不同时段的活动当中。

      对于网页游戏互动不足的问题,我们的策略是在各玩家集中在线的时段,开展一些互动性比较高的活动玩法。比如跑商被打劫想家族求救、天降横财活动中的争抢财宝、仙魔夺宝活动中抢夺资源、怪物入侵中抢经验怪,抢夺世界BOSS和精英,以及大型PVP战场和跨服竞技场等等。

    6.《封神无双》开启收费系统没有,处于什么状态,有哪些营运计划呢?

      目前游戏处在内测收费运营阶段。我们会将主要精力放在系统完善与内容新增上面,后续我们会推出更多的玩法与活动等,更多的突出我们3D页游的特色,玩法区别与现有2D游戏的常规套路,另外在游戏的体验上,包括内容引导、UI界面等,我们也将作出比较大的优化调整。

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    责任编辑:尚文

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