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    专访125wan“龙吟九州”市场经理

    • 2013-11-26 09:47
    • 来源:07073整理
    • 作者:尚文

      受访人物:熊颖

      公司职位:125wan市场经理

      相关游戏:龙吟九州

      《龙吟九州》是全球首款写实3DASLG史诗大作。逼真的宏大战争场面,古朴的游戏画卷加上完整的内政体系,排兵布阵的策略。挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成,将魂抢夺,等各色玩法,全力打造前所未有的三国世界。

      上线时间:2013年11月26日

    龙吟九州市场经理

    07073记者:您好,《龙吟九州》是一款全新的游戏,先和大家来介绍一下这款游戏的风格和定位点吧?

      07073的朋友们大家好,《龙吟九州》是125wan平台独家运营的一款3D战略页游,我们将其定位为“《三国群英传》网络PK版”,希望能满足喜欢三国群英、三国志、以及其他宏大画面感的三国游戏的用户们。该产品的核心战斗系统,使用3D技术表现,场景模型、视角、武将、坐骑、及各兵种,主要玩法特点是战斗场面宏大华丽,采用3D视角,根据用户习惯自由缩放;阵法、武将、兵种搭配等策略培养部分玩法深入、多变。

     07073记者:《龙吟九州》这个游戏名字是出于什么考虑呢?如何来表达游戏的题材和内容?

      龙是中华文明的精神象征,我们是龙的传人。东汉末期,三国时代更是英雄辈出的年代,每个历史人物、英雄人物都希望化身为龙,纵横九州。我认为“龙”不仅是统治阶层的象征,更是草根的精神追求,龙代表的是一种积极,奋斗,和永不言败的力量。多少三国英雄也是出自市井和绿林,刘备、关羽、张飞、曹操、甘宁等数不胜数。

      07073记者:这款游戏的类型是3DASLG,可以具体解释一下这个ASLG吗?

      ASLG是我们对《龙吟九州》的产品类型定义——动作策略游戏,相比传统意义的策略游戏,我们更强调Action(动作)表现部分。

      在传统概念里,只有动作、格斗、赛车、射击类的游戏,才将主要的研发重心放在动作或画面表现上,如我们熟知的忍龙、暗黑等。提起“策略游戏”通常玩法第一概念可能是“玩法细腻多变,画面不是主要卖点”,这次我们希望通过《龙吟九州》这款产品来颠覆这个概念,让策略游戏,也能在视觉上给人以震撼和突破。

      07073记者:而ASLG这种类型在游戏中玩法的具体表现有哪些呢?

      武将的动作,技能,装备,兵种,晋级晋阶后造型,在战斗过程中都将随着玩家培养而改变,类似我们玩3D游戏时换一套新盔甲,学习一个绚丽的大技能。

    07073记者:目前《龙吟九州》的研发进度如何,什么时候能进行公开测试?

      目前封测版的研发已经接近尾声,系统已经比较完善,玩法非常丰富。下个大版本的资料片内容在紧锣密鼓的制作中,125wan运营团队将在2013年11月26日开启《龙吟九州》第一轮玩家测试,广泛搜集玩家朋友们的意见和建议,并努力调优,以为公测做扎实的准备工作。

    07073记者:那么,接下来的测试安排和运营计划是怎样的呢?

      我们将在11月26日开启首次不删档封测,开放多组新服,目前运营团队、服务器设备、官网等都已就绪,研发的同事也不断的在调优产品,为封测做准备。希望07073的朋友们给我们多提出宝贵意见,《龙吟九州》制作与运营团队衷心感谢并欢迎每一位玩家朋友!

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    责任编辑:尚文

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