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世界知名游戏、主机生产商任天堂今日宣传,公司社长岩田聪因患胆管肿瘤于2015年7月11日去世,终年55岁。 “在我的名片上我是公司的社长,在我的头脑里我是一名游戏开发者,在我的心里,我是一个玩家”——岩田聪 岩田聪1959年12月6日出生在日本北海道札幌,于2002年5月就任任天堂公司的第四任总裁,凭借“开发简单好玩游戏”理念为公司获得了丰厚的利润回报,在DS系列、Wii系列发展中担任重要角色,并与宫本茂一起为全世界玩家带来了数不尽的梦幻游戏,将任天堂的视频游戏行业推向了鼎盛时期。 任天堂称,岩田聪于2014年6月接受了手术,最近几天他的状况迅速恶化,上周六因胆管肿瘤去世。虽然去年因健康问题错过了一些公司活动,但岩田聪最近一直很活跃。不论是任天堂的年度股东大会还是有关任天堂的新闻发布会、甚至是公司投标项目我们都看到了岩田聪的身影。
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岩田聪的突然去世也让任天堂的下一任社长显得更为神秘。此前日本任天堂游戏制作公司顾问、前总裁山内溥,将负责软件开发部的宫本茂和硬件开发部的竹田玄洋安插为岩田聪的左膀右臂。根据公司规定章程,下一任社长很可能在宫本茂、竹田玄洋中产生。 宫本茂 宫本茂生于1952年11月16日,目前是任天堂情报开发本部总监兼总经理,被称为“马里奥之父”,是任天堂的灵魂人物。 80年代早期,任天堂凭借FC主机正式进入了处在起步阶段的家用游戏机市场。在主机最初推出的几年时间里,情况并不是很好,急需一款重量级游戏来提升人气,而宫本茂的《超级马里奥兄弟》就是在这时问世,并幸运的完成了任天堂的目的。 宫本茂是缔造了“大金刚”、“超级马里奥”、“塞尔达传说”等系列的游戏设计师。在今年的E3展上任天堂公布的《星际火狐》新作,也由其主导。 竹田玄洋 竹田玄洋生于1949年3月7日,任天堂综合开发本部部长。虽然大部分人对这个名字都不太熟悉,但竹田玄洋大概是任天堂现在在职的资格最老的员工了。在任天堂社内,竹田玄洋与横井军平、上村雅之作为当时的硬件三杰,分别负责街机、掌机以及家用机的业务。 竹田玄洋本身的最大成就并非是在软件方面,而是在硬件设计方面。从N64、64DD、GC直到Wii和WiiU,竹田玄洋都是设计开发的主要负责人。不仅如此,竹田玄洋还开创了很多业界的先河:比如最初的电池记忆系统、在卡带中搭载MMC强化芯片以及后来的FX芯片的设计、N64划时代的3D模拟摇杆以及将体感操作发扬光大的Wii Remote,这些成就对于整个业界的影响之深远,可以说是无与伦比的。
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拥有很多经典款游戏形象,包括马里奥、大金刚、皮卡丘、林克等的任天堂,多年来执着的在传统游戏行业里摸爬滚打。多年之后,移动互联网和手游的大肆兴起,任天堂社长田聪仍然公开表示过任天堂不会加入手游市场。 但就在2014年,任天堂首次涉及移动平台,推出自己的App平台。这仅仅是一个游戏平台,在平台上用户只可以免费玩到任天堂的经典游戏……的试玩版而已。 虽然当时还是有很多人相信任天堂会始终坚持自己的承诺不进入手机游戏领域,但是理想很丰满现实很骨感!在不太喜人的业绩面前加上手游市场诱人的推动下,任天堂还是选择进入手游市场了。 2015年3月,任天堂与合作方DeNA召开共同记者会,宣布两家将进行合作,将任天堂的经典游戏与人物形象带到手机上。DeNA只负责技术支持和运营服务,而任天堂将负责游戏的玩法、IP选择、美术和其他研发工作,且正在研发五款不同内容的手游。年末将会有第一款任天堂手游与玩家见面,其他四款则会在2017年4月前逐步推出。 在记者会上,任天堂社长岩田聪虽然确定了与DeNA的合作意向,但他坚持说无论是智能设备还是传统游戏,任天堂都会兼顾,一个也不会放弃。而作为一家已经状况不佳的公司来说,明显“兼顾”代表着“没有确定方向”。 岩田聪的突然离世让任天堂也措手不及,所以新任社长还没有揭晓,那么作为岩田聪离世前刚刚松口的手游领域会不会随着他的离世和新任社长上任而彻底转变成任天堂的主营业务呢?
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据调研机构VGChartz统计的数据,2014年次世代家用主机销量冠军为索尼PS4,达到了全球1810万台;微软Xbox One屈居第二,为1080万台;而2012年末发售的任天堂Wii U,年内销量仅为约360万台,总销量880万台。 虽然销量方面接连下滑加上互联网用户的吞噬任天堂主机市场并不好过,但因为任天堂不仅仅是一家游戏公司,它还是一家硬件制造和销售商,所以主机对任天堂的重要性不言而喻。 岩田聪在离世前曾经透露,任天堂将会在2016年公布新一代主机,代号“NX”。NX将会以一种全新的模式来改变任天堂同消费者之间的关系,让玩家大吃一惊。有爆料人指出,任天堂NX为了避开与PS4和Xbox One硬碰硬竞争,新主机将采用底价策略,仅售149.99美元(约合930元人民币)。 这种不符合潮流的坚持一直被岩田聪冠以“任天堂对自身理念坚持”的帽子。但有趣的是,游戏网站Gamespot曾经发起一项“任天堂是否失败了?”的投票,89%的用户认为任天堂没有失败。当然,并不排除粉丝的关系,但这也从一方面说明,任天堂只要持续推出高品质的独占游戏,还是能够笼络这部分玩家。 在主机游戏方面,任天堂的优势不言而喻,而岩田聪在生前的坚持不知道在下一任社长上任后能否还会继续坚持...。
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就目前的行业现象来看,手机游戏市场的确非常繁荣,这也导致了岩田聪在生前不得不向现实低头。但也正是因为这种过热的趋势,低门槛烂性质的手机游戏已经导致行业有些许的混乱。而主机游戏方面,对主机的构想已经不仅仅局限在游戏中了,目前,打造客厅多媒体的生活方式也正在被众多主机游戏游戏公司试行。对于这位即将上任的任天堂新任社长,无论是宫本茂、或是竹田玄洋、甚至是其他人,在如今任天堂正处于分叉口的阶段都免不了要三思而后行了。