创业邦:为什么这次创业你开始拿天使投资了?其中种子轮的TEEC天使基金和InnoSpring还是两支华人基金。
Trip:我创业过很多次,这是第一次拿天使投资,因为硅谷的天使投资氛围非常棒。其实我并不在意拿的是谁的投资。我只是尽我所能地接触很多人,找到对这个项目感兴趣的人就可以了。因为我硕士毕业于斯坦福大学,所以结识了很多斯坦福周边的天使投资机构。投资这个项目的天使机构有一个共同点,他们都很在意对下一代的教育。所以,拿全世界天使的钱也挺让人兴奋的,不是吗?
硅谷现在太贵了!
创业邦:你在硅谷待了多长时间了?中国很多创业者都非常向往硅谷,这里的创业生态究竟如何?
Trip:从哈佛大学毕业后我一直都在这里,那时候个人电脑、游戏机才刚兴起。10年前做Digital Chocolate的时候,我发现总是在旧金山创业成本太高了,而且灵感已经遇到天花板。旧金山就像是一座岛,你会觉得空间越来越小,经济大好时,一切都在涨价。你开公司总要雇人,但是在旧金山薪资结构已经很难做了,所以10年前我们就开始考虑去其他地方做游戏开发,我去考察了60个国家,现在在英国、印度等15个国家都开了办公室。游戏现在是全球产业,中国也涌现出了很多优秀的手游公司,所以不管在哪儿创业都是一样的,关键是你得有全球化思维。
创业邦:还记得EA时期那些强大的竞争对手比如暴雪吗?在硅谷这么多年,现在你是如何看待竞争的?
Trip:是啊,EA那个时候的对手太多了。我是一个特别讲求理性分析的人,刚做EA的时候,我数过竞争对手的数量,把他们归类,发现我有135个竞争公司。然后EA花了4年时间,不就成为??行业第一了嘛!我觉得没必要太在意竞争对手在做什么。这次做的项目现在还谈不上有竞争对手。当初我也考察过,这么好的事情有没有其他人在做呢?但是还真的没有一个相似的游戏,也没有相关的教科书。If U Can确实是第一个把复杂的情绪控制课程简单化并且灌输给孩子的项目。
创业邦:在你心里是把If U Can看作是一个游戏,还是一个教育项目?
Trip:首先它当然是个游戏,但是游戏里藏了一套巨大的课程体系和评估体系,这些都经由各种元素和谐地融入了这个游戏。这次做IF的目的是希望唤醒世界对情商教育的重视,让更多人掌握情绪控制技能。它为孩子而设计,因为我觉得成年后再进行情商教育启蒙就太晚了,塑造一个优秀的孩子比纠正一个糟糕的大人还是要容易一点的。这一次我的使命是传播这些教育理念,我能运用的武器是科技、移动设备、游戏,这可是百年一遇的机会。
创业邦:你的小孩喜欢玩游戏吗?如果他花了太多时间沉迷如EA做出的那些好玩的游戏,你会不会不高兴?
Trip:不可能让他沉迷。10年前我大儿子有一阵儿总是看电视,我干脆把家里的电视信号切了,到现在10年了家里就没再开通过电视信号。我也跟着牺牲了,现在什么球赛都不能看,只能花更多时间上网,但这样对孩子更好。我认为一切娱乐媒介都必须由家长来控制——什么内容适合孩子,孩子应该花多少时间来娱乐,家长一定要清楚。
创业邦:那你希望他们花很多时间来玩If U Can这个游戏吗?
Trip:我不会强迫他们玩的,不过我年幼一点的孩子都很喜欢玩。大儿子现在上大学了有更多事情要忙,不过我们聚在一起的时候还是会一起玩游戏。
Trip Hawkins
EA(美国艺电公司)创始人,现任If U Can CEO
教育经历
从哈佛大学毕业后,获得斯坦福大学工商管理学硕士
早年经历
1978年毕业后进入苹果公司工作,其间亲眼见证苹果在四年内由50名雇员的小公司发展成为拥有近4000员工、年收入10亿美元的500强企业
在苹果积攒了足够的资本之后,于1982年4月离开苹果,着手规划自己的“游戏帝国”
创业历程
1982年与合伙人、大学同学Bing Gordon创立了一间小公司,此为EA前身
1991年离开EA,创立电视游戏公司3DO
2003年底创立Digital Chocolate
2012年底创立If U Can
责任编辑:馨予
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