日本计算机娱乐协会(以下简称CESA)于上月27日在东京都召开记者发布会,会上CESA宣布SEGA游戏会长冈村秀树将接替鹈之泽伸担任CESA的第五任会长。前会长鹈之泽伸认为手游将成为日本的又一生产力,冈村秀树亦表示在吸收合并日本社交游戏协会(以下简称JASGA)之后,新CESA将进一步发挥引领日本游戏产业的作用。
CESA全名为一般社团法人计算机娱乐协会(Computer Entertainment Supplier’s Association),该协会成立于1996年,当时协会的名称为“计算机娱乐软件协会”(Computer Entertainment Software Association),2002年更名为社团法人计算机娱乐协会。CESA原属于日本经济产业省(日本主要行政机关之一)下属特例社团法人,随着公益法人制度改革,2010年10月1日变更为一般社团法人。
CESA以计算机娱乐产业的发展、振兴为主要目的,日本几乎所有的电子游戏关联企业都是CESA的会员。由于CESA成立的时期正好是任天堂在日本游戏市场失去垄断地位的时期,所以任天堂并没有成为CESA的正式会员,而是成为了特别赞助会员。
也正因为如此,任天堂历来都不出席由CESA举办的东京电玩展。2014年12月2日CESA和JASGA宣布两家公司将于15年4月进行合并,合并之后JASGA将解散,JASGA原有职能(手游的自主规制、青少年教育引导、提高客服质量)由CESA继承。
CESA新班底
CESA新高层名单如下:
会长:冈村秀树(SEGA游戏代表取缔役会长) *升任
专务董事:富山龙男(CESA事务局长)*新任
董事:大下聪(万代南梦宫娱乐 代表取缔役社长)*新任、田中良和(GREE代表取缔役会长兼社长)、辻本春弘(CAPCOM代表取缔役执行役员)、早川英树(KONAMI数字娱乐 代表取缔役社长)、松田洋祐(Square Enix 代表取缔役CEO)、守安功(DeNA代表取缔役社长)
监事:浜村弘一(KADOKAWA?DWANGO 取缔役)*新任、榊原雅巳(注册税务师榊原雅巳事务所)*新任
前会长鹈之泽伸在见面会上表示,在他任期的3年中日本游戏行业、特别是手游出现了高速发展,手游和之前所有的游戏最大的不同在于其终端设备的普及度,而这也是手游巨大商机的根本所在。同时鹈之泽伸还认为,手游有机会成长为拉动日本国内经济的生产力。
新任会长冈村秀树也表示,游戏业界每年都会有换血,而随着手游的兴起这一换血的速度也大幅提高,CESA要做的就是为游戏行业创造一个能够应对这一快速变化的环境。在与JASGA合并之后,CESA对游戏行业的覆盖就更为全面,新CESA将进一步发挥引领日本游戏产业的作用。
责任编辑:馨予
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