2015年6月24日,全球领先的移动应用市场分析公司App Annie发布了首个DNA报告,分析移动游戏市场的竞争以及市场集中度的变化。报告显示:全球各大公司的移动游戏下载量的集中程度基本不变。综合整个行业的增长和重大并购活动可发现,中型游戏发行商在盈利方面更富成效,而这也可能带来更激烈的竞争。
从2013 年第4 季度到2015 年第1 季度,移动游戏行业的收入集中度下降了40% 左右。这意味着各大公司在这段时间内的收入分布更趋于碎片化。
和其他主要应用下载大国不同,中国逆趋势而行,在过去一年的下载量分布都更为集中。中国依然是收入最为集中的市场之一,而整体上亚洲市场相较西方市场更为集中——这也是许多企业在进入亚洲市场时选择与亚洲公司合作的原因之一。腾讯在业界的地位不断稳固,使得中国市场较难进入。
关于市场集中度:
市场集中度是市场份额在行业各大公司之间的分布情况。在高度集中的行业,少数企业占据了大部分市场份额,而在集中度很低的行业,“长尾”(非主要竞争者的综合市场地位)效应往往更明显。对应用发行商和投资者来说,深入了解竞争态势和市场集中度至关重要。应用发行商可通过了解市场集中度,确定哪些市场可以直接进入,哪些最好借助合作方式。与此同时,投资者可以借此了解行业整合的适当时机,或者将其作为投资参考。
责任编辑:黑色幽默
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