英国文化部部长Ed Vaizey于昨天在“Develop”会议上进行了演讲,他提及到了英国游戏产业的税金优惠政策以及游戏产业在国家主要文化中担当的角色。
英国文化部部长Ed Vaizey
他认为,游戏在英国文化中的地位与电影同等重要。
Vaizey自从2006年上任文化部部长以来,一直为推动游戏产业在英国的发展付出努力。他在昨天的演讲中提到了游戏产业税金优惠政策的成功,表示这一政策使得英国的游戏开发工作室节省了将近25%的开发资金,有效的帮助他们制作出更出色的作品。
“在我刚接任这个职位的时候,我被游戏产业当时所处的状况吓到了:这个产业是那么的危险,简直就像是坐在政治家们的鼻子下面一样。”他说道,“当时一切的争论都围绕着是否游戏在推动反社会行为,然而实际上我们是在质疑一个英国在世界范围内充当着领军角色的产业,并且还吸引了来自各个领域的精英:从艺术到计算机甚至再到物理。”
Vaizey反复强调着从2014年8月开始实施的游戏产业税金优惠政策为整个英国游戏产业带来的好处。“在政策开始后的一年内,一共有67款游戏享受到了优惠政策,它们共为整个欧洲游戏产业节省了1.8亿欧元的支出。”他继续说道,“同时我们也看到了大量的游戏作品的涌现。”
同时他也指出游戏的受众群体的不断扩大以及游戏给英国带来的其他影响。目前英国拥有3350万名游戏玩家,他们的年龄范围从8岁到74岁。“英国消费者去年在游戏上的花费高达40亿欧元,游戏产业为英国带来了高达15亿欧元的GVA(gross value added,国民生产总值的一种衡量方式),同时还有25000个工作岗位。如果不是税金优惠政策的实施,我们不会得到这样的数字。这几年我们经历着游戏产业的迅速发展:在2011年起,游戏公司数量的增长率都在15%以上。”
此外,部长还提到了阿伯泰邓迪大学(University Abertay)贡献的400万美元的资金。这些资金都会用于游戏项目的开展并带来了更多的工作岗位。
最后他说道,“英国的电影产业充满了激情,然而这种激情现在已经延伸到了游戏产业。游戏在英国文化和经济中的地位正在日益上升,它将与电影产业一同成为我们最宝贵的财产。”
责任编辑:小晗
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