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    VR风暴来临前 盘点四家齐聚眼球的VR巨头

    • 2015-08-19 09:07
    • 来源:网络
    • 作者:未知
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      全世界的 VR 厂商都想赶在 2015-2016 年这个所谓虚拟现实技术的元年中推出令人「耳目一新」的设备。从手机,PC甚至是家用游戏机都将会搭载 VR 头戴设备。尽管真正面向消费级产品会在年底前扎堆发售,而在等待暴风雨来临前的这段平静日子中,在这里为大家梳理了那些可能在 VR 领域里「带节奏」的厂商产品。

      用户佩戴Oculus头显

      教科书般发展的 Oculus Rift

      从 2013 至 2015,虚拟现实领域的先驱者 Oculus 伴随着 Kickstarter 众筹,3D 游戏之父加入,被 Facebook 以 20 亿美元收购这些重大事项先后推出 DK1,DK2 两个开发者版本,并宣布即将在明年第一季度推出消费者版本 CV1。

      Oculus DK2头显

      初版的 Oculus Rift DK1 采用了 1280 800 分辨率的 OLED 显示器,内置多轴陀螺仪。虽然当时的 Oculus Rift 性能并不优秀,也无法为佩戴者带来良好的沉浸体验,却为众多开发者打开了关于虚拟现实的新领域。

      时隔一年,Oculus 又推出了第二代开发者版 Oculus Rift DK2。如果说 DK1 还有可能被一些 VR 爱(shan)好(zhai)者复制或超越的话,那么 DK2 则是完全与其他类产品拉开距离的一款:DK2 将其显示器分辨率进一步升级至 19201080,减少「纱窗效应」并且增加亮度。通过全线升级硬件性能,获得更好的画面渲染,降低了延迟时间,还让体验者「眩晕」的症状减轻不少。此外,DK2 还增加了一个红外线摄像头,能够与头盔联动,增加了一个室内定位的功能,使体验者在虚拟世界中获得「空间」的概念。

      Oculus CV1与Touch

      前不久,Oculus 宣布即将在明年第一季度正式开始发售消费者版本 Oculus Rift CV1,并且提出与微软 Windows 平台进行合作。目前虽然关于性能方面 Oculus 还没有透露有什么程度的提升,但是 CV1 版本可以拓展多种外部设备,让体验者能够获得全方位的使用体验。

      HTC Vive全套设备

      让你动起来的 HTC VIVE

      在今年 3 月份的巴塞罗那世界移动通信大会上,HTC 公司宣布与著名游戏厂商 Valve 合作推出一款虚拟现实设备 HTC VIVE。HTC VIVE 搭载了合作伙伴了 Valve 的 SteamVR 技术,可以提供低延迟,高渲染的显示画面。HTC VIVE 的单目分辨率为 12001080,刷新频率为每秒 90 帧。

      其独有的 Lighthouse 室内定位技术允许佩戴者在 4.5mx4.5m 的空间内自由行走,实现了「动」的概念,赋予了虚拟世界中多一维度的交互体验,还可以减少大脑负担,防止眩晕。经过海外媒体测试,HTC VIVE 是目前所有 VR 设备中体验效果最好的一款机器。

      用户佩戴HTC Vive

      众所周知,HTC 目前的情况并不太好,HTC VIVE 的消费者版本而发布日期也是众说纷纭,目前可以确认的是,在发售消费者版本前不会面向公众发售开发者版,至于发售日期,最快也是 2015 年底了。

      虽然 HTC 提供的样机让众体验者们交口称赞,但想要在短短几个月里让 HTC VIVE 由样机实现量产还有很远的路要走。此外,官方将 HTC VIVE 定位为「高端」虚拟现实显示器,大几千的价格能让消费者买账,还是看最后的消费者版本的质量了。

      索尼Morpheus头显

      作为家用机绿叶的 SONY Morpheus

      为了配合 PS4 的产品线和生态链,SONY 公司也推出了一款虚拟现实设备 Morpheus。其屏幕分辨率与 Oculus Rift DK2 同样为 19201080,如图所见,Morpheus 的显示屏和佩戴部分上下错落,减少了对脸部的压迫感。戴眼镜的人也无需摘下,只要按住底部的按钮,前后移动就可以轻松调节 Morpheus 的焦距。

      用户佩戴Morpheus头显

      与上述的虚拟现实设备不同的是,Morpheus 是通过 PS4 进行使用。其 OLED 屏幕能够配合 PS4 120fps 帧刷新画面能够给予佩戴者不俗的使用体验。

      作为一款主机配套的显示设备,Morpheus 几乎与 PS4 同期研发,支持头部,PS Move,和 PS 旗下的外接设备。在本届的 China Joy 上,媒体亲自体验了 Morpheus,佩戴感觉很是不错,并且获知 Morpheus 将于 2016 年第一季度发售,有了 PS 平台的支持,主机的 VR 内容一定不会让人失望。

      Gear VR

      丰富手机生态的 Samsung Gear VR

      为了配合旗舰机的发售,从 Galaxy Note4 开始,三星开始引入 Gear VR 这一虚拟现实头戴设备丰富手机生态。

      Gear VR 是三星公司与 Oculus 合作推出的虚拟现实产品,支持无线蓝牙手柄和头盔上的触摸板进行操控。Gear VR 自带加速度传感器和陀螺仪,并且其显示器的分辨率为 2560×1440,96°的视野,60 帧的刷新频率足矣让体验者获得清晰流畅的虚拟现实体验。

      用户佩戴Gear VR

      此款设备不仅可以用来玩游戏,还可以通过三星适配手机进行虚拟现实视频的录制并分享,能够让另一位用 Gear VR 的用户体验到临场感。随着三星新手机的发布,相信消费版本的 Gear VR 也会不久之后呈现到人们眼前。

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    责任编辑:黑色幽默

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