最近,海外最大的网络电视广告平台iSpot.tv联合GamesBeat做了一份美国电视广告消费统计,对8月份的游戏公司在电视广告方面的消费进行了追踪。在整个8月份的游戏电视广告消费额接近3000万美元,其中有33家不同的品牌在美国全国播放了89个电视广告,播出次数超过1.8万次,这个数据几乎和7月份相当,目前为止,2015年美国全国电视广告消费已经达到了4.3亿美元。
不过,8月基本上可以被成为‘手游月’,因为在消费榜前五名当中,包括冠军在内有三家都是手游开发商/发行商,其中居冠军的Machine Zone一家就占据了美国8月游戏电视广告消费额的22%,King占据9%,InnoGames以7%的份额位居第五,只有迪士尼和任天堂在主机方面的电视广告投入能够与这些手游公司相提并论。
同样,只有一个主机游戏进入了最高消费电视广告Top 5,也就是EA旗下的Madden NFL 16电视广告片“More Madden:The Movie”以150万美元价格排第三名。其余四个最高消费广告全部来自手游公司,比如Machine Zone为《战争游戏》推出的“Time”电视广告费用在8月份达到了510万美元,超过了第3-5名的总和。
排名第二的是King公司的《糖果苏打传奇》,该游戏在8月份的电视广告开销为230万美元,其余三名分别是Madden NFL的150万美元、Forge of Empires广告片“Stone Age to Modernity”消费140万美元以及Splatoon的“Splatter Your Expectations”(140万美元)。
前段时间我们曾经写过《战争游戏》超越CoC成为美国收入双冠王的消息,当时就有提出该公司的推广费用占成本比例极高,按照当前的数字来看,《战争游戏》在美国iOS的单月收入在3000万美元以上,除了电视广告,该公司还在网页、应用/游戏内以及更多的广告网络有推广,再加上其他成本的话,该公司的利润率的确比较低。
责任编辑:黑色幽默
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