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    水果忍者开发商或调整游戏设计方式

    • 2015-09-15 13:52
    • 来源:腾讯
    • 作者:未知
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      Halfbrick将继续开发有趣的、具有创新性的移动游戏,同时也会提供今天的移动游戏玩家所期望的体验。我们正开发几款新游戏,并与其他公司建立了令人兴奋的合作伙伴关系,将在近期公布更多细节。

      9月15日消息,据国外游戏媒体Kotaku报道,流行手游《水果忍者》开发商Halfbrick近日解雇了两名设计师:莱顿?霍克斯(Layton Hawkes)和瑞恩?朗利(Ryan Langley)。至此,这家澳大利亚开发商不再有专职的游戏设计师。

    水果忍者开发商解雇两名设计师 或调整游戏设计方式

      Halfbrick首席执行官西奈尔?戴尔(Shainiel Deo)表示,在游戏设计层面,未来公司将采用新的方式。“Hlafbrick仍将是一家专注于设计的公司。经过此次调整,团队内每一名成员都可以贡献自己的想法,而不是让游戏设计被少数几个人控制。伟大创意有可能来自任何地方,我们希望营造一种鼓励大家提出创意的环境。”他说。

      “Halfbrick将继续开发有趣的、具有创新性的移动游戏,同时也会提供今天的移动游戏玩家所期望的体验。我们正在开发几款新游戏,并且与其他公司建立了令人兴奋的合作伙伴关系,将在近期公布更多细节。”

      但有消息人士透露,Halfbrick之所以解雇专职设计师,是因为这家公司倾向于继续吃《水果忍者》IP的老本。他们并不确信Halfbrick未来是否还会开发全新IP的游戏。

      今年3月,包括前创意总监卢克?穆斯卡特(Luke Muscat)在内的三位前Halfbrick资深员工在澳大利亚布里斯班创办了一间叫做Prettygreat的新工作室。

    《水果忍者》将推动画片:针对儿童市场

    责任编辑:黑色幽默

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