【杀死PSV的究竟是谁?】吉田修平之前提到手游的流行造成了PSV现在的窘境,该说法惹怒了Kotaku一位热爱PSV的编辑Jason Schreier。他认为是索尼自己导致的,同时他码了篇长文来证明自己的观点。
吉田修平最近表示手游的统治改变了市场环境,现在不是推出PSV后续机种的好时机,对此Kotaku的编辑Jason Schreier则有不同意见,下面我们来看看他是怎么说的。
作为PSV长期以来的粉丝,最近索尼高管的一个言论让我觉得很恼火。
吉田修平在最近的一次问答活动中被问到,索尼是否会开发PSV的后续机种:
“这个问题很难回答。现在人人都有智能手机,在手机上玩游戏很方便。而且很多手游都是免费的,或者说是免费开始游玩。我自己非常喜欢PSV,而且我们在各方面的设计上非常努力。基于触摸的游戏很有趣,很多游戏都有好的设计。但是带上摇杆和按键就让一切变得完全不同。所以我像很多人一样,希望这种玩随身游戏的文化延续下去,但现在的(掌机市场)环境并不理想,因为移动端游戏的统治地位。”
这简直就是瞎扯,现在的大环境没问题。任天堂买了超过5千万台3DS,而且他们甚至还没有《我的世界》。移动端游戏对传统电视游戏行业造成巨大影响这点毫无争议,但说到PSV的失败,索尼怪不了别人只能怪自己。
下面列出的是PSV失败的部分原因:
·索尼强制玩家使用专用记忆卡,然后把记忆卡价格抬高到不可理喻的程度,想以此来大赚一笔。(32GB的PSV记忆卡零售价100美元;32GB的标准SDHC储存卡只要18美元)
·索尼将PSV作为拥有“家用机性能”的掌机来进行市场推广,并且还推出了粗制滥造的衍生品,如《神秘海域:黄金深渊(抢驻新服)》、《使命召唤:解密》和《抵抗:燃烧苍穹》。
·尽管如此,一部分核心玩家很快意识到PSV很适合用来玩独立游戏和日式游戏。然后索尼又怎么做呢?他们决定把PSV变成PS4的手柄——就好像真有人会花多250美元以便能在厕所玩《命运》。
·PSV玩家还发现这机器很适合用来玩经典的PS游戏和PSP游戏。于是索尼看到了商机,立马将PS商店填得满满的,每周推出各种经典新游戏以取悦玩家们。只是开玩笑的,他们根本不予理会。直到今天,想在PSV上玩到某些老游戏还得另辟蹊径才行。
·还记得PS2吗?那个历史上最成功的电视游戏主机之一。上面各种好游戏可以通过这种方式移植到PSV上。找个人提醒下索尼吧。
·还记得生化奇兵PSV版吗?23333
·过去两年索尼基本上就是假装PSV根本不存在,在各种展会上都毫无PSV痕迹。这实在是太尴尬了。
·索尼已经公开承认他们已不再制作PSV游戏了。
还记得2011年3DS发售时吗?记得当时它怎样暴死吗?任天堂当时没有埋怨环境不好,而是加倍投入,推出新机型以及优秀的游戏,使得3DS今天成为你能买到的最好的主机之一。没错,索尼没有马里奥或者塞尔达,也没有他们竞争者众所周知的敏锐开发能力。但如果他们没有在过去3年半里搬起石头砸自己脚,也许PSV今天会有不一样的命运。
责任编辑:黑色幽默
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