拉帕托夫先生表示,在过去几年里,Game Insight的产品重心有所改变,已经从一家社交游戏公司,蜕变为以F2P移动游戏为主要业务的公司。
在2015年GamesBeat峰会上,俄罗斯休闲移动发行商Game Insight首席执行官安那托利?拉帕托夫(Antoly Raptov)接受了采访。他认为一家游戏公司要想适应瞬息万变的全球游戏市场,必须积极顺应趋势,并且用于冒险。
拉帕托夫先生表示,在过去几年里,Game Insight的产品重心有所改变,已经从一家社交游戏公司,蜕变为以F2P移动游戏为主要业务的公司。Game Insight历
责任编辑:黑色幽默
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |