随着手游市场进入成熟期,游戏领域的投资并购规模出现了明显的下滑。不过,虚拟现实和增强现实似乎并没有受到影响,反而有越来越多的公司拿到了筹资。自2012年Oculus Rift头戴设备在Kickstarter成功筹资之后,曾获得网景创始人7500万美元的融资,并且在2014年被Facebook斥资20亿美元收购,随后微软推出了HoloLens,索尼推出了PSVR,越来越多的公司开始获得风投关注。
前不久,增强现实游戏开发商高通(Qualcomm)宣布将卖掉自己的Vuforia业务,而售价达到了6500万美元之多,Vuforia将被美国科技公司PTC,这笔交易之所以值得关注,是因为Vuforia SDK是最早向手游开发者们开放的增强现实研发工具之一。
2010年,该平台为Android系统推出,高通通过免费的形式向开发者提供,并且与Unity进行合作,探索Vuforia创造AR游戏的潜力。在2011年,该工具进入了iOS平台,随后成为了Level-5以及Yo-Kai Land等公司的AR手游创作工具,高通和PTC两家公司保证,此次交易后该平台将继续会保持研发和支持。
不过,值得注意的是,虽然投资界对该领域十分热衷,但到目前为止,真正能够做出消费者版本的产品尚未出现。
责任编辑:黑色幽默
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