据外媒报道,HTC近期公布了Viveport Arcade街机游戏项目,希望在未来两年内将公共虚拟现实游戏发展成1亿美元的产业。在本周于旧金山举行的2016虚拟现实开发者大会上,HTC通过该项目发布了恐怖射击游戏“The Brookhaven Experiment”,以及登山体验“Everest VR”。
这意味着,这些游戏可通过商业授权供公共场所,例如剧院、网吧,以及专门的虚拟现实游戏厅使用。HTC上周在台湾开设了旗舰虚拟现实游戏厅Viveland。尽管HTC目前仍专注于中国市场,但该公司也计划将公共HTC Vive推向全世界。Viveport总裁李卡德·斯特博(Rikard Steiber)表示,公共HTC Vive将在今年底之前推向美国和欧洲市场。
虚拟现实设备仍然价格昂贵、使用起来不便,但许多公司都在试图推动这类设备成为公共娱乐工具,而不仅仅是个人用品。去年底,HTC宣布了与中国市场网吧的合作,而目前又通过Viveport Arcade更稳定地去开发游戏和虚拟现实体验。斯特博表示:“我们面临的最主要问题之一在于,虚拟现实如何展开营销。”在HTC Vive获得主流家庭用户的接受之前,这将是推动Vive普及的重要途径。
在将项目提交至Viveport应用商店时,开发者也可以选择是否加入这一项目。街机所有者可以购买“点数”,即游戏分钟数,去进行游戏。HTC和开发者将就这笔收入进行分成。到目前为止,这一项目中已可提供约120项虚拟现实体验。斯特博表示,定价尚未最终确定,而Viveland中游戏的价格为5美元至13美元不等。
相对于传统街机游戏,虚拟现实设备带来了独特的挑战。尽管虚拟现实带来的健康影响常常被夸大,但卫生仍是个问题。HTC建议在Vive上垫一层纸,以防面罩污染。在短期内,提供街机游戏的场所也需要有专门人员去解决问题,帮助用户使用这些设备。
其他一些公司也在提供基于位置的虚拟现实娱乐体验。在美国,虚拟现实街机游戏厅已经出现,而IMAX则宣布将建设一系列的体验中心。
责任编辑:黑色幽默
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