自发布之日起,《航海英雄》的玩家达到了 240 万人,成为史上最大规模的痴呆症研究项目。从数据上看,它可以等同于 9400 年的实验室研究。这个游戏可测试玩家的空间导航能力,达到防治痴呆症的目的。
《航海英雄》(Sea Hero Quest)
今年 5 月发布的游戏《航海英雄》(Sea Hero Quest)由多方合作完成,包括了英国阿兹海默症研究所、德国电信、游戏开发商 Glitchers,还有一些科学家。
据卫报的报道,在圣地亚哥的 2016年神经系统科学年会上,伦敦大学学院 Hogo Spiers 博士谈到了该项目的最新成果。“迄今为止,这是针对痴呆症展开的首次大规模研究。它的精确性远远超过了以往的研究。该研究有着巨大的潜力,可以支持痴呆症研究的关键进展。在病人尚未展现任何失忆症状之前,如果我们能够诊断出痴呆症,那将是该病症研究上一个里程碑。因此,它有可能改善数百万痴呆症患者,以及潜在患者的人生。”
《航海英雄》是个简单的小游戏。玩家驾着一座小船,游览不同主题的场所,并且收集物品。它是面向所有玩家的,而不是那些想要参与研究的人。Spiers 说,他们已经制作了一个图表。如果某个人的空间导航能力过差,那么,他们就会标示出来。
在谈到这款游戏的时候,英国阿兹海默症研究所的首席执行官 Hilary Evans 向德国电信提出了感谢,因为德国电信在项目上花费了 100 万马克,还包揽了游戏的宣传营销。“《航海英雄》快速生成了大量数据。这可能会激励其它公司参与痴呆症,或者其他难以追踪的病症的研究。” 他说。
通过研究,专家们发现,在空间导航策略方面,男女存在不同,而且,空间导航能力从成年初期就出现了退化。例如,在游戏中,19 岁的玩家击中目标的几率是 74%,而 75 岁的玩家击中目标的几率是 46%。以前小范围研究(通常不超过100人)认为,认知能力的退化只能发生在老年时期。他们还发现,北欧的玩家拥有更好的空间导航能力。
在今后的两年里,科学家们将继续分析这些数据,同时,这个免费下载的游戏还将不断提供新的数据。
责任编辑:黑色幽默
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |