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    世嘉韩国团队惨遭裁员 释放什么讯号?

    • 2017-02-09 10:00
    • 来源:威锋网游戏
    • 作者:未知
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      最近两年我们常常听到某某手游厂商要出海的消息,直到现在仍有不少游戏厂商对韩国市场抱有极大的幻想,加之此前报道的中国手游厂商围剿韩国市场的消息更增加了国内手游厂商出海的决心,然而作为一家老牌的日本游戏厂商世嘉(SEGA),最近又传来了裁员消息,这难道是在向我们释放什么讯号?

      世嘉韩国分部一去不复返

      日前有韩国媒体称,负责开发《足球经理OL》和《职业棒球经理2》的世嘉韩国团队惨遭裁员,裁员人数达到 50 人,至此,世嘉韩国分部的规模已经缩减至有史以来最低,只有少数客服和开发人员留下负责一些必要的事务。有媒体猜测,这一次裁员之后,世嘉韩国分部基本上就算是彻底关门了,同时也表明世嘉未来很长一段时间之内不会再涉足韩国的手游市场。

      说到世嘉关闭韩国分部我想大家应该也不是第一次听说了,去年 3 月世嘉韩国就宣布关闭官方网站,同时也宣布自2016年1月开始针对旗下线上游戏的营运业务进行相关处理事项。其中《足球经理OL》于2015年3月18日在韩国正式运营,当时的总玩家数量超过了25万人,然而长期巨额亏损最终公测一年即停运。现在只有单机游戏发行部门仍在正常运转。

      可能你会觉得世嘉韩国的关闭意味着 2016 年世嘉的整体收入下滑,不过在世嘉刚刚发布的 Q1-Q3 财报中呈现的却是不一样的结果。2016 前三个季度合计销售额为2857亿日元(同比前年同期增长16.6%),营业利润为350亿日元(同比增长2.8倍),经常利润为353亿日元(同比增长2.7倍),净利润为365亿日元(同比增长5.6倍),整体成大幅增益状态。其中游戏机事业部销售额达1197亿日元,营业利润258亿日元,数字游戏运营稳定收益良好,实体游戏整体销量远超前年同期,如此漂亮的财报让人怎么也想不到会关闭韩国分部。

      裁员也不是第一次了

      尽管 2016 年前三季度的财报很好看,但是这几年世嘉给人的感觉依旧像是在啃老本,将老IP炒了又炒,至于新作的开发不是没有,此前由世嘉开发,Eyedentity Mobile 在韩国代理运营的手机游戏《锁链战记》在去年 6 月 1 日就终止了运营,同样也还是因为长期亏损和销量下滑。

      当然了,裁员并不是仅仅局限在韩国,也不是 2016 年才开始。在世嘉韩国裁员之前,世嘉就将北美分部从旧金山搬到了南加州,据说这是为了能够更加专注于手游和网游发展而进行的调整,而这一次调整导致 300 名员工被裁。

      那么问题来了,在 2015 年底世嘉不是发布了一项名为“goPlay”的智能手机游戏全球计划吗,为什么被众多厂商看好的韩国市场却没能入选?其实“goPlay”表面上说的是全球计划,实际上它展开的地域只是在东南亚、亚洲繁体中文圈、简体中文圈和欧美国家,并且服务的内容是解决日本手游进入这些市场后遇到的“地域壁垒”。这么一看就不难明白了,世嘉现在只对东南亚国家和欧美国家感兴趣。

      只是做了大家都会做的事

      看到这里可能你会觉得世嘉韩国完全就是经营不善才走到今天,事实上韩国不少游戏厂商或是游戏分部都过的不好,并且这个现象从 2012 年就已经开始,只是最近两年变得更加严重罢了。记得在 2012 年,暴雪韩国分部就进行了大规模裁员,此外韩国本土的NHN、NEOWIZ、ydonline也都陆续进行了大规模裁员。就连任天堂韩国分公司也不能幸免,从去年 2 月开始,任天堂韩国分公司就裁减约50名员工,原因是自2011年至2014年连续4年的业绩都呈现赤字,并且直到现在都未能扭亏为盈。

      另外当时与世嘉进行事业合作的 NHN 在裁员之后也并不能扭转公司盈利下滑的局面,从 2015 年开始,NHN 公司就宣布大幅削减代理游戏的业务,其代理的游戏或面临全部停运的危险,其中《天神纪》、《恶魔契约》以及《灵魂回响》已经停运,换言之 NHN 要将更多的精力放在手游业务上,但是作为一家韩国代理发行商,是非常不愿意看到诸如世嘉这样的大厂撤出韩国市场的,这意味着 NHN 需要花更多的时间和精力去寻找优质的合作伙伴和代理作品。

      有意思的是,有报导指出 2016 年进入韩国的国产手游超过了100款,其中RPG,ACT和策略游戏占比高达9成,并且2016年GooglePlay畅销榜中有34款国产游戏挤进韩国TOP50,有 20 款则进入了 TOP20,能够取得这样的成绩原因在于韩国玩家感受到了来自中国的差异化手游玩法和内容,当然这只是相对韩国市场而言。从另一方面也说明,韩国本土手游的玩法模式近两年来都没有太大变化,在世嘉撤出韩国市场的背后,应该或多或少感受到了中国手游大举进军韩国市场所带来的压力,韩国本土厂商要想更好地生存下去就必须积极改变,2017 年的韩国手游市场注定会发生令人意想不到的变化。

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    责任编辑:黑色幽默

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