众所周知,漫威的游戏作品一般都与进行电影绑定,然而这些游戏却不像电影一样大获成功,在近日DICE 2017上,漫威创意总监Bill Rosemann接受采访时表示,漫威即将推出的游戏将给予制作团队自由打造故事情节的权利,也不用再将发售日与电影匹配。换句话说,漫威旗下的一系列将推出的游戏都不再需要绑定电影宇宙了。
目前支持这项措施的游戏项目有:《蜘蛛侠》(PS4),《银河护卫队:故事版》、《漫威VS卡普空:无限》和由SE社打造的一款《复仇者联盟》游戏。
《蜘蛛侠》(PS4)
有趣的是,目前漫威电影宇宙比DC电影宇宙更加成功,但游戏上却正好相反,DC的《蝙蝠侠》和《不义联盟》系列都在游戏圈有着十足的人气,获得了巨大的成功。而漫威游戏却鲜有大火制作,之前的许多绑定电影的游戏都没有打动玩家们的心,包括《超凡蜘蛛侠2》(基于索尼同名电影),2008年的《钢铁侠》游戏,以及《雷神托尔》。
《钢铁侠》游戏(2008)
然而在2013年由动视打造的《死侍》游戏,却意外获得了不俗的成绩,而它并没有绑定任何电影,遭到题材和剧情的局限,以及催促工期。
《不义联盟2》
在2014年漫威的游戏部门甚至陷入了停滞,还被曝光取消了一款第一人称的《复仇者联盟》游戏。而现在漫威一直都专注在手机游戏上的开发,偶尔推出一下乐高系列游戏。
现在,漫威高层似乎意识到旗下游戏鲜有成功的原因,便是没有给开发者足够的自由度,而他们也下定决心要改变这一状况。很显然,这对开发者和玩家们来说都是好事,一边能自由做游戏,另一边则不用再体验“粗制滥造”的电影配套游戏了。
责任编辑:馨予
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