Steam国内玩家人数超过2000万后,国内想做做单机游戏平台的公司就一直蠢蠢欲动,先有腾讯在TGP和Wegame之间改来改去,后有皖新集团、东方明珠横插一手,带着方块游戏平台、G游戏平台紧随其后,都有借风弄潮之势。
在玩家对手游的刺激日渐麻木之后,单机领域越来越刺激着玩家的G点。不久前外媒传出消息称,腾讯一高管放话“适当时机Steam在中国将不复存在”,搞的Steam一有风吹草动,腾讯就赶紧出来澄清与自己无关。
9月1日,腾讯Wegame将开放下载正式运营,买断制游戏平台将在端游页游手游平台之后成为争夺用户的另一个修罗场,另外几家平台在打什么小算盘呢?国内几家平台现在的表现怎样呢?
单机?NO!腾讯Wegame的目标是制霸PC
虽然Wegame9月1日才上线,但圈哥已经发现了Wegame的一个秘密:TGP平台或许将不久后与Wegame平台合并,证据就是当TGP运行时启动Wegame,Wegame不会启动反而TGP界面会自动弹出,反之亦同。这表明当Wegame正式运营之后TGP或许将退出历史舞台。
正在测试版Wegame平台上,目前仅有20款半新不新的单机游戏,网络游戏倒是有52款,单机游戏游戏数量简直不要太少。如果9月1日之后腾讯没有加快单机游戏的上架速度,那在之前TGP提出的“年内上架100款单机游戏”的豪言壮语就是耍流氓。虽然腾讯称自己的开发者计划分成高达70%,但短期内依然没有听到国内游戏开发者争相上架的风声。
其次,从目前测试版来看,Wegame已近不单单是一款游戏下载平台,它集成了类似微博的游戏KOL资讯社区、游戏购买分发平台、斗鱼虎牙龙珠等组成的综合直播入口三大主要模块,涵盖了PC用户日常的大部分日常游戏行为。开始正常运营之后,Wegame将会从微博微信、各种单机游戏商城、腾讯本身各大网游、各大直播平台导入用户流量,并使用户在享受全方位服务的同时形成对平台的依赖。
圈哥担心的是,按照腾讯一贯的尿性,腾讯会不会又在用极具吸引力的优势引用户之后,迅速榨取用户价值,毕竟玩家对腾讯游戏“不充钱不会变强”的印象太深刻。
起码现在我们明白了,Wegame否定了自己的纯单机属性,证明了自己从来不是为单机而生的。
方块平台:中规中矩的中国版Steam
相对于名字换来换去计划一个又一个的Wegame,今年由皖新集团参与投资的方块游戏平台在不到两个月的时间里上架了75款单机游戏,除了众多Steam还平台游戏,还包括国产《仙剑》、《轩辕剑》系列,并签约了软星新作《仙剑7》。
单就游戏数量来说,两个月75款单机游戏确实速度惊人,不少老游戏采取了免费分发的形式,并且在不断加入新游戏和口碑佳作。在对待玩家上看,方块游戏平台算得上诚意满满。
从平台构成来说,方块游戏平台的构成与Steam大体相似,除了游戏商店之外,仅有玩家讨论社区,并模仿加入了游戏卡牌,玩家讨论也在逐渐增多,两个月以来的总体表现只能说中规中矩。
成立两个月,平均每天上架一款不错的单机游戏,没有其他奇怪的游戏,还在以每天一款游戏的速度上架,在单机领域来看,方块游戏平台在内容上远比Wegame要来的实在。但《仙剑7》太远,方块现在缺乏的是一款极具吸引力的游戏带来玩家流量。
方块游戏的现状:对待玩家诚意满满,默默给自己添砖加瓦,但始终还是在模仿Steam的阴影中没有亮点,在国内很难找到属于自己的定位。
G游戏平台:最好的东家,最Low的平台
G游戏平台是东方明珠联合微软中国和冰穹互娱推出一个全新游戏平台,全名“东方明珠游戏平台”。作为索尼PS和微软Xbox的中国游戏运营发行商,G平台生来带着高大上的属性,但在领略了G平台的表现后圈哥差点没背过气。
依靠强大的背景,东方明珠不但把控着世界最好的两个主机游戏平台的中国发行权,在游戏版号等流程的审批上也是及有效率,在引进游戏内容上应该有保障吧?
但先来看一下平台游戏,G平台已经推出将近1个月时间,但点开平台圈哥差点以为进入了国产某劣质页游网站,甚至首页推荐位上还有山寨宠物小精灵游戏出没。平台目前共上线29款游戏,其中21款单机游戏,几乎全部是来自冰穹互娱和育碧公司的老游戏;另外8款游戏为页游,对你没看错是页游;另外即将上线的游戏列表中圈哥看到的是齐刷刷冰穹的8款手游,说实话除了一款《贪婪洞窟》,其他手游圈哥是没听说过的。
平台上的游戏《妖怪宝可萌》一看就是山寨的页游
几款育碧上古游戏+几款冰穹互娱手游+几款山寨页游还有时不时崩掉的服务器,这就是G平台目前给圈哥的整体印象。不得不说之前腾讯TGP同时开设端游手游页游的时候,界面和用户体验都没有让人感觉这么Low。
G平台相比其他平台还设置了测评送积分,积分换礼品的玩法,玩家评测200次,就能获得手游新手礼包;评测182万次,就能兑换一台PS4!
面对这样的诚意,圈哥只能说一句:祝贵平台越来越好!
结语
国内的游戏平台不只以上三家,除了steam以外uplay、orgin、包括杉果都还在正常运营,但前两者只是游戏发行官方平台不适合本土中国玩家,杉果娘名声虽好游戏齐全,但实力有限且依赖Steam,顶多只能算是个卖Key的大号淘宝店。其他三方游戏平台多少还有几家,但从东家实力上来说都无法与以上三家相比。
同时,国内平台还面临几个重要问题:
1、以上游戏平台分发的游戏多数从海外引进且九成没有游戏版号,能不能规避政策风险是问题。什么时候以上平台能推出无和谐的《巫师3》呢?
2、各平台现在推出的低价竞争策略,国产独立游戏不但赚不到钱反而很容易被引入恶性竞争。Wegame两天能卖10万套某游戏,但十几块钱每套的低价恐怕对一款独立游戏来说还是免不了赔钱。
3、目前来看以上平台多数游戏为老游戏,有的甚至有十几岁高龄。如果不能成为新游戏首发平台或者国外大作先发平台,这对吸引核心用户的竞争力来说更本不具竞争力。目前来看,这块的竞争主要暂时只能集中在国产游戏。
随着国内手游竞争加剧,红海中的手游竞争日趋白热化,产品严重缺乏的痛困扰着手游发行。同时,不管手游还是单机,想要从国外淘到适合的游戏引入,都需要花费不小的代价,越大的公司可能被要求支付的授权金越高,短时间内的游戏引入成本对所有平台来说都是不容易承受的。
圈哥并不认同普遍流传的Wegame会超越Steam,起码现在来看Wegame并不再单纯,它已经隐隐成为腾讯PC游戏的大本营,Wegame在整合PC玩家上的能力才是其发展定位,与Steam的可比性正在逐渐消失。而在Steam国区尚稳定的情况下,不管方块游戏也好、G游戏平台也好,暂时都不能取代Steam的位置。
责任编辑:黑色幽默
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