EA表示将会在“将来某个时候”重新启用微交易功能,但首先要等游戏的开发工作室完成了对这部作品的“改进工作”之后,而具体的改进方向目前尚不可知。
上周晚些时候,也就是在《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront II)全面上线的前一天晚上,EA公司发布了一条重大的消息,将临时性地在《星球大战:前线2》中停用微交易功能。EA公司此举是因为之前收到了大量的批评与投诉,指责玩家在游戏中可以通过花钱的方式购买到宝箱,而宝箱中的物品可以使他们在战斗中获得不公平的优势。EA公司停用微交易的这个决定似乎也在华尔街造成了一定的影响,在11月17日星期五,也就是《星球大战:前线2》上线的当天,EA公司股票的最终收盘价下滑了2.5%。
在上个星期五股市收市的时候,EA公司的股票价格为108.82美元,每股价格下跌了2.78美元。综合整个11月来看,EA公司的股价已经累计下跌了7%,而在今年全年,EA公司股价的整体表现却一直非常好,相比去年仍上涨了42%。
EA公司在上周向美国证券交易委员会递交的文件中表示,公司方面“并不觉得停用微交易系统的决定将会对EA公司整个2018财年的财务走向造成实质性的影响”。在将于2018年3月31日结束的这个财务年度中,EA公司预估的收入额为50.75亿美元,利润为11.36亿美元
11月20日EA公司股价仍下跌
EA公司在未来将会重新在《星球大战:前线2》中引入微交易功能,不过微交易功能回归的具体时间,以及升级和宝箱系统的改进方式目前还未确定。如果微交易功能可以在EA公司的2018财年结束之前回归,那么该公司最终的财年收入与利润有可能将会更高。
《星球大战:前线2》的微交易系统和宝箱系统就一直饱受诟病,而早在今年十月份游戏进行公开测试时,参与测试的玩家们就已经对这个系统颇有怨言。宝箱中所包含的物品是随机构成的,但是除了装饰性的物品之外,宝箱中常常还会有大杀伤力的手榴弹,或者隐身道具等能够让获得者在游戏中得到额外游戏优势的物品。
EA公司在发布暂停《星球大战:前线2》微交易功能的声明中引用了DICE老总Oska Gabrielson的原话:“我们了解到了玩家们对不公平游戏优势的担忧。我们同样了解到这样的瑕疵很可能会成为这款在各方面都很优秀的游戏的败笔。这并不是我们的本意,没能将这些事考虑周全,我们对此感到很抱歉。”
由于现在《星球大战:前线2》中所有的游戏内消费都取消了,因此玩家们想要升级的唯一途径就只有依靠游戏技巧。EA公司表示将会在“将来某个时候”重新启用微交易功能,但首先要等游戏的开发工作室完成了对这部作品的“改进工作”之后,而具体的改进方向目前尚不可知。该游戏开发商DICE目前正在进行收集反馈和数据的工作,因此有关游戏改进的相关细节可能要稍晚一些时间才会公布。其中一种可能的改进方式就是,《星球大战:前线2》的微交易功能只能用于购买装饰性的物品,这将会和诸如《守望先锋》等游戏类似,不过到目前为止,这些都还只是猜测而已。
“我们所创造的这款游戏会根据玩家的反馈,不断地发展、进化并完善。” Gabrielson补充道。
责任编辑:黑色幽默
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