《战地2042》游戏中会出现自然灾害,目前游戏中有两种分别是龙卷风和沙尘暴。但官方在最初设计时还有很多灾害,不过最终没能出现在游戏中。ICE概念美术师乔纳斯·阿克伦德在ArtStation上分享了《战地2042》的一些概念图,中就包括本作一些未采用的自然灾害设计。
概念图则显示DICE曾考虑过加入火焰龙卷风和暴风雪灾害。考虑到对游戏体验的影响,火龙卷应该会在地图上划出一大片死亡区域,而暴风雪则能极大影响玩家的视线。
此外,《战地2042》的一些早期场景概念中还出现了洪灾,有动态的洪峰过境灾区,也有洪水过后的破败景象。
目前已经有玩家吐槽,单纯龙卷风与沙尘暴的灾害景观已经不够看了,或许DICE会在未来的新地图中继续添加更多自然灾害奇观。
责任编辑:未知
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