近日,游戏开发商Arkane Austin的创意总监Harvey Smith在接受IGN采访时透露,在《红霞岛》的合作模式下,战役的进度与房主有关,而角色的升级进度保存则适用于所有玩家。
“无论是谁主持游戏,发起游戏,他们的故事进展对他们来说都是持久保存的,但其他人则不然。”他说道,“你角色的养成,就像你找到的武器一样,玩家获得的等级进度也是长久保存的。”
《红霞岛》是一款开放世界第一人称合作射击游戏,由打造《Prey》和《Dishonored》的获奖团队Arkane Austin开发。《红霞岛》依旧带来了Arkane一贯精心打造的游戏世界和沉浸式模拟游戏体验,该作完美融合了单人和多人游戏选项,支持玩家在黑暗世界单打独斗,或最多四人组队合作冒险。
麻省一座名为红霞岛的海岛小镇日前遭到了一群血族的围攻。他们遮挡了小镇的阳光,并将居民与外界隔绝。探索开放世界,沉浸在深刻的剧情中,揭开血族现世的幕后真相。与少数生还者结盟,共同对抗威胁要把小镇榨干的生物。
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