DICE新任总经理表示,该工作室“没有时间”去开发非《战地》项目,因为他们希望在FPS游戏市场中确立自己的领先地位。
虽然该工作室在过去20年里主要致力于开发《战地》系列,但它偶尔也会开发其他游戏,包括《镜之边缘》和《星球大战前线》系列。
在Rebecka Coutaz加入DICE后的首次采访中,Rebecka Coutaz被问及是否已经放弃了《镜之边缘》这类项目。
“完全,”她回应道。“我们只关注《战地2042》,没有时间做其他事情,这就是我们想做的。我们希望在3年内让DICE成为第一人称射击游戏巨头,这也是我们的目标。”
继《战地2042》发售后,Coutaz表示,DICE已经花了6个多月的时间来“修复和改进”这款游戏,她还表示,工作室已经收到了“良好的反馈”。
“玩家喜欢我们的地图和我们提供的内容,所以这对我们来说是一场胜利,这让我们感觉更好。”
“我们的团队是来制作《战地》的,他们对《战地》充满热情。我们有许多《战地》老兵。所以对于我们来说,完善《战地2042》以及我们能够提供给玩家的游戏体验是非常重要的,我们欠他们的。”
责任编辑:未知
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