当前位置: 产业频道> 行业动态> 国外动态> 《尘封大陆》将保留《迸发》核心元素 但非类魂游戏

    《尘封大陆》将保留《迸发》核心元素 但非类魂游戏

    • 2022-08-29 10:25
    • 来源:未知
    • 作者:菊花兽
    • 评论:

    有奖投稿

      开发商Deck13在科隆展上公布了新作《尘封大陆》,与他们之前的游戏《迸发》、《堕落之王》不同,该作并不是一款魂类RPG。

      设计总监Jérémy Hartvick在接受采访时表示,这款游戏的背景设定在一个充满谜团的半开放世界,更像《地平线》或《战神》这样的动作RPG,玩家可以选择三种游戏难度进行冒险。

      在PlayStation博客上,Hartvick进一步描述了该作战斗系统的独特之处:

      “《尘封大陆》虽然保留了《迸发》系列的核心元素,但它的战斗主要是由速度和机动性定义的。我们保留了身体瞄准系统和植入系统的设计,同时用不同的方法去凸显RPG元素。我们进一步优化了游戏的高级角色管理和动作自定义,所以玩家将享受到个性化十足的战斗体验。”

      “在设计《尘封大陆》时,游戏的整体感受是我们的主要关注点。我们将严格的现实性限制放在一边,专注于为游戏创造一种强烈的感官刺激。实现这一目标的主要设计元素之一便是Sand Gliding,即角色在《尘封大陆》广阔世界中移动的形式。这是游戏高机动性系统的关键,它为壮观的战斗带来惊人的速度和高度。”

      《尘封大陆》预计将于2023年第一季度发售,登陆PC和次世代主机。

    责任编辑:未知

    标签:

    单机

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    古振兴

    迷你创想 联合创始人

    7月22日,迷你创想「光?」年度发布会…

    贾鹏阳

    骏梦 研发制作人

    在IP改编领域,富春股份(300299)旗下骏梦游…

    Copyright ?2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们| 招聘信息| 联系我们| 网站地图| 友情链接| 意见反馈| 厂商自助后台商务合作:15446107@qq.com