近日SE制作人北濑佳范(Yoshinori Kitase)接受采访时表示,《最终幻想7:核心危机REUNION》不仅仅是复刻版(Remaster),其画面升级,游戏体验也更棒。
北濑佳范说:“如果一款游戏原先登陆的主机不再生产,那玩家就很难玩到这款游戏,《最终幻想7:核心危机》就是这样一个例子。当然我们可以使用云技术,让游戏以最初规格在当前平台上运行也是可行的。但事实是,自《最终幻想7:重制版》推出后,粉丝们对游戏画面有了更高的期待。所以为了满足他们的期待,针对当前平台复刻游戏是绝对值得的。”
《最终幻想7:核心危机》是一款PSP游戏,而现代玩家的口味很高,不愿意在大屏幕上再看到PSP画面。制作人佐藤真理子(Mariko Sato)说:“我们原本考虑的将原作图形原封不动的移植过来。但初次移植并在大屏幕上显示时,我们发现画面效果比较糟糕,就开始担心起来。”
最终开发人员决定重新制作,创造出与《最终幻想7:重制版》相近的图形效果。所以《最终幻想7:核心危机REUNION》的画面进行了大规模升级,战斗系统也进行了优化,变得更爽快,更流畅。
北濑佳范认为《最终幻想7:核心危机REUNION》的图形效果已经达到他们心中的目标,这让其感觉是一款全新的、更新鲜的、更让人兴奋的游戏。
《最终幻想7:核心危机REUNION》将于12月13日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX|S、Steam和Switch。
责任编辑:未知
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