前不久《赛博朋克2077》推出了1.61更新,虽然新内容不多,不过它支持了AMD FSR 2.1技术。FSR是类似DLSS的用于提升游戏运行效果的技术,它不仅支持PC,次世代主机也可以用,那么《赛博朋克2077》的性能表现是否有所增强呢?Digital Foundry“数毛社”对此进行了分析,一起来看看吧~
数毛社首先指出,主机版《赛博朋克2077》在更新后是完全用FSR替代了原有的TAA技术,不像PC那样可以调回原来的模式,不过好消息是,这一强制升级基本没有带来负面影响,在巨大部分情况下FSR确实能提升画质效果,包括静态、动态、抗锯齿、环境遮蔽等都有改善。
同时,FSR带来的画质提升在30帧光追模式下更为明显,在60帧性能模式下效果不明显。另外,在帧数方面,PS5和Series X主机版《赛博朋克》更新后的表现与更新前基本相同,该掉帧的地方还是会掉帧,FSR2仍然无法让它稳定60fps。不过在性能偏弱的Series S主机上,《赛博朋克》确实能跑得更流畅一点,只是有些场景下作用不大。
总体来说,数毛社认为《赛博朋克2077》1.61更新对于主机玩家来说是一个纯粹的好消息,它解决了一些原有的问题,并且没有产生新问题,只是部分情况下的提升效果不太明显。不过能看出CDPR远没有打算放弃《赛博朋克》这款游戏,未来肯定还会有更多优化更新推出。
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