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    RPG新作《FORSPOKEN》预告VS实机 画面大幅度降级

    • 2022-12-12 15:16
    • 来源:未知
    • 作者:诗雨
    • 评论:

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      《FORSPOKEN》是由Square Enix开发魔幻冒险RPG新作,将于2023年1月24日正式发售,登陆PS5和PC平台。近日,该作于PS商店上线了试玩Demo,油管频道ElAnalistaDeBits便分享了该作的宣传片与试玩实机的对比视频。一起来看看吧。

      - 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本,因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化。

      - 质量模式具有更好的纹理,绘制距离和更高的分辨率(平均1728p)

      - 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、纹理质量和绘图距离,以便在某些元素上呈现更好的阴影,但不会在反射或全局照明上呈现。

      - 阴影的光线追踪不适用于所有元素。植被可以说是代表了大部分环境,都没有从这项技术中受益。因此绝对不推荐这种模式。

      - 性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理和绘制距离,并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率。尽管在视觉上有所牺牲,但它并没有保持稳定的60fps。

      - 游戏支持120Hz,但是该模式下的最大分辨率限制为1440p。光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps,而性能模式保持在60fps左右。

      - 与2020年的预告片相比,我们可以看到游戏在照明、纹理、几何图形、建模细节密度等方面都有了大幅下降。

      - 夜光引擎在《Forspoken》中的表现没有达到标准,最终结果与最初的承诺的相去甚远。这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的原因。

    责任编辑:未知

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    单机

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