最近,英国公司Econsultancy面向2000名社交游戏玩家和消费者进行的一份市场调查指出“约有1/5的消费者为社交游戏玩家”,其中女性玩家略多于男性玩家。另外据了解,该份名为“社交游戏智囊Social Gaming Smart Pack”的报告显示,30%的社交游戏玩家声称自己的游戏时间每天长达数小时,虽然不清楚这个“数小时”所指的具体数字,但极有可能在2小时以上。这也就意味着每天约有1/3的社交游戏玩家登录游戏2次以上。同时,报告还指出约有26%的游戏玩家每周登录游戏数次。
值得一提的是,Econsultancy的此次报告还指出约有1/5的社交游戏玩家为付费玩家,这一数据明显高于目前业内人士的普遍认同。不论这一数据真实与否,我们可以确定的是社交游戏领域正在蓬勃发展。
责任编辑:青岚
社交游戏
海外游戏玩家
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |