Facebook目前正在试验新渠道,意图通过嵌入视频广告获利。在公司同社交视频广告公司Sharethrough签署的协议中,用户只要观看游戏内的赞助视频便可获得FacebookCredits(编者注:其为Facebook推出的虚拟货币)。
赞助广告开始将先出现在Facebook的350款游戏和应用中。FacebookCredits主管DebLiu,表示,这是Facebook及其合作伙伴通过数字营收渠道创收的另一方式。
Liu日前在采访中表示,“这是帮助用户适应Credits的新途径。同时促使开发商采用Credits货币,帮助玩家深入了解该货币。”
这个项目将减少用户对于体验活动嵌入视频广告的抵触情绪,且通过提供FacebookCredits鼓励玩家观看视频。FacebookCredits适用任何Facebook应用。Credits将越来越受玩家青睐,因为这为玩家提供更多货币购买游戏虚拟商品,如更好的武器或者装饰品。
玩家对于FacebookCredits的认可度将逐步提高,货币将被更多Facebook应用社区采用,同时这也为开发商提供了另一游戏营收渠道。总而言之,Facebook正在试验系列方式,让玩家赚取更多Credits。
协助Facebook实现视频广告方案的合作伙伴包括TrialPay、EpicSocial、ShareThrough、SocialVibe和SupersonicAds。Sharethrough认为在游戏之类的在线休闲活动中植入品牌广告是提高社交视频广告效能的关键所在。因为这样一来,品牌内容就能获得更多稳定用户和更广泛的传播。一般来说,社交视频广告活动能够100%提高用户品牌意识。调查显示,Facebook品牌视频分享率比其他平台高270%,创历史新高。
Facebook要求各大应用和游戏开发商今年7月份统一采用FacebookCredits作为通用虚拟货币(编者注:目前供有550款游戏和应用采用此货币)。据悉,现有275家Facebook开发商采用FacebookCredits货币,这些开发商占据了Facebook平台85%的虚拟交易和90%的游戏体验。
责任编辑:青岚
游戏视频广告
扩宽营收
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