虽然韩国手机游戏业巨头Com2us和Gamevil近日发布的今年第一季度财报显示其今年业绩不振。但是韩媒表示,智能手机领域的前景不会灰暗,其发展潜力依然巨大。
本月6日,Com2us发布一季度财报,显示一季度销售额为73亿韩元,营业利润为3亿韩元,净利润为6亿韩元,与去年同期相比,同比分别下降了2%、74%和63%。对于Com2us来说,今年第一季度几乎没有推出新游,而其在全球市场上进行了大力度的广告、研发投入,导致其一季度出现亏损。不过从Com2us手机游戏整体销量来看,普通手机游戏今年一季度销售额为34.3亿韩币,同比减少了43%,而智能手机游戏销售额为33.7亿韩币,同比却增长了230%。
同一天,Gamevi也发表了第一季度财报,财报显示其一季度营业额和净利润分别为64亿和27亿韩元,纯利润为25亿韩元,虽然比去年同期相比下降5%,但是其海外销售额增长37%,智能手机游戏销售额增加211%都引起业界关注。
一季度手机游戏产业整体不振与韩企纷纷进军全球市场,投入巨额投资有很大关系。另外,由于一季度韩国游戏等级委员会欲推出手机游戏分级制度引发争议,也使手机游戏下载率大幅缩水,外部环境对一季度手机游戏公司造成的影响实属不小。
不过,这一情况在第二季度有望得到改善,Com2us将有6款智能手机游戏和3款普通手机游戏在海外推出,而Gamevil也将在韩国本土和海外各投放9款智能手机新游。
责任编辑:青岚
市场萎靡
韩国手机游戏
海外发展
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