挑战移动设备原生应用
HTML5将挑战智能手机等移动设备上目前已成为标准的app原生应用形式。一方面,HTML5可以轻松地使以其编写的应用在各种移动平台和设备上运行,从而避免每一个平台去开发一个原生应用,Web技术也无疑会给用户创造更一致的用户体验;另一方面,由于原生应用必须通过下载、安装等一系列操作才能使用,而这个过程中用户的流失率很高,降低了用户体验,造成诸多不便,而基于HTML5的web应用则只需打开网页就可运行,可以十分有效地降低用户流失率。当然,对于移动设备来说最关键的,HTML5相比那些需要调用Flash等功能插件的复杂原生应用来说,运行时功耗低,更节能。
虽然如此,但围绕HTML5技术的争论依然非常的多,比如HTML5游戏目前仍是运行最慢的,相比之下,原生应用运行最快。但随着时间的推移,开发商会学会如何调整它们的游戏。最新的方式是“混合应用”(hybrid app),它是一种可在浏览器中运行其所有组件的原生应用。游戏引擎开发商和其他工具开发商会找出制作跨平台游戏的方法,同时有效地控制和充分利用智能手机各种各样的硬件功能,如智能手机的CPU和重力加速器等。另外,已经习惯原生应用的用户们在接受浏览器运行应用时所面临的教育成本也是另一个挑战。
改变应用的宣传方式和购买方式
由于有了web上方便的应用提供,用户不用再完全依靠从应用商店购买应用,这些应用商店往往都收取30%的提成,这将完成始于应用商店创建理念的革命,这样一来,应用商店将逐渐失去对应用购买渠道的控制权,渠道的增加,应用的增多,许多内容就会免费,新的付费方式和盈利模式也会应运而生,比如现在开始流行的应用内置广告,内置付费等。有了这样的变革,新的市场也会得到开拓,移动互联网市场将得到更进一步的前所未有的增长。
另外,基于web的手机应用将大大减少程序员或开发商对手机应用商店的依赖。为了让原生应用成功,程序员需要更多的推广投入,而基于web的应用会让程序员更容易通过社交媒体(如Twitter、Google+)等进行推广。通过HTML5,网站不需要再专门投放广告。亚马逊可以将网上商店的一部分作为一条广告。因此当用户阅读一则书评时,就可以直接通过该页面购买图书。由于HTML5可以使网站更丰富、更具互动性,因此用户参与网站活动将从以分钟计算变为以秒计算。因此,网站可以有多家赞助商,并让用户在其中选择喜好的赞助商,而该赞助商将参与用户在该网站上的全部体验。目前,通过同一个广告位置来创造和满足所有需求只能通过广告片,但未来也将在网络上实现,这将对电视广告产生巨大冲击。渐渐地,你会发现HTML5将改变一切,通过HTML5技术,广告是应用,Twitter消息也是应用,所有一切都是应用,尽管目前这一领域目前还是空白,但是空白就意味着机遇,所以在这一领域的创造最重要。
HTML5+社交+游戏
面临互联网的移动化、社交化发展趋势,众多游戏厂商争相开发移动互联网下的游戏产品,并纷纷搭建社区论坛,聚集游戏用户,为游戏用户提供一个交流、互动的社交乐园。社交游戏本来就是十分强调移动和互联功能的游戏类型,HTML5的强大功能使得社交游戏开发者可以开发大量具有优秀表现力的游戏,同时通过Facebook等web社交站点对其进行宣传推广,而所有应用还可以随时更新、修改、完善,而不必要求用户再下载一个新版本的应用来完成更新;设计开发一个版本就可以轻松地实现各个平台的应用,从而有更多的时间去优化用户体验,提供创新。有了如此多的优点,有理由相信HTML5将成为今后社交游戏开发应用的重要技术平台。
展望
尽管HTML5似乎甫一出生就伴随着各种争论,不过依赖其强大的特性和几个业界大佬的保驾护航、极力推动,相信随着支持webkit浏览器,比如safari和Chrome的普及,HTML 5会越来越普及、越来越强大,成为改变移动互联网的重要力量及业界发展的趋势。另外,随着4G网络的出现,移动网速将得到更大幅度的提高,用户从互联网获取内容时将会更加迅速和可靠,基于HTML5的应用也将愈加广泛,显现出蓬勃的生机。
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责任编辑:青岚
HTML5
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