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    EA收购KlickNation进军Facebook游戏市场

    • 2011-12-02 09:25
    • 来源:网络
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      12月2日消息,据国外媒体报道,EA于美国时间周四下午发表声明,宣布已经收购社交游戏开发商KlickNation。EA在声明中没有透露此次收购的价格。

      KlickNation总部设在美国加州萨克拉门托(Sacramento)。EA在声明中表示,KlickNation将成为其旗下BioWare品牌的一部分,并专注于开发角色扮演类社交游戏(RPG),由KlickNation前首席执行官马克·奥特罗(Mark Otero)领导。

      KLickNation开发的Facebook游戏有《冠军时代》(Age of Champions)和《超级英雄城》(SuperHero City)。KlickNation目前有近70名员工,就页游来说规模不算太小。

      EA这项举动,预示着他们将借此进军FaceBook的游戏市场,拓展游戏圈。

      KlickNation可能会在EA最近在“龙腾世纪:传奇”(Dragon Age Legends)的游戏开发商EA2D和Playfish中再增设一个面向核心玩家的工作室。这两家游戏工作室主要开发EA现有专营权的社交游戏,例如“龙腾世纪”和“模拟人生”(The Sims)和 FIFA。Playfish 2009年以3亿美元现金和额外1亿美元价值的股票被EA收购,但是Playfish仍保留了其开发的一些游戏如“餐厅城市”(Restaurant City)的原有知识产权。

      收购KlickNation之后,EA计划进军Facebook新兴的核心玩家市场,而目前,这个市场都被一些开发战略作战游戏的开发商如Kixeye的“Backyard Monsters”和IGG的“Galaxy Online 2”所占领。游戏开发商CrowdStar和RockYou最近也带着过去三个月里发布的战略作战游戏进入了这个市场。

      跟其他策划核心战略游戏的开发商相比,KlickNation规模还比较小。根据后台对游戏程序访问量数据的追踪显示,KlickNation的月活跃用户数曾一度达到130万,日活跃用户数的最高峰是15万。而如今,该开发商的月活跃用户数为395441,日活跃用户数为49022。上个月,KlickNation的所有主要游戏(包括最新开发的游戏“Six Gun Galaxy”)都成绩平平,这可能表明,跟当年DNA Games被Zynga公司收购后的举动一样,KlickNation准备在收购新闻发布后放弃这些游戏。


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    责任编辑:正气大侠

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