1)东京市场调研公司looops最近的网络电视节目指出,基于IP(译者注:包括动漫、电视剧等媒体的IP)以及卡牌类型的社交游戏在日本人气最旺。
2011年12月至2012年1月份,在日本社交平台GREE前20名热门游戏中(如下图左),基于IP的游戏占据7个席位;而在社交平台Mobage前20名中(如下图右),同类游戏占据了8个席位。
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而卡牌类社交游戏的这一趋势更甚,在GREE前20名中占据14个席位(该平台前5名均为卡牌社交游戏),在Mobage前20名也占据半壁江山。
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2)Google+现已支持用户使用昵称登录平台,但用户注册时仍需采用实名制,但系统会同时显示用户的昵称。
3)据Penn Olson报道,日本手机社交游戏公司DeNA最近与日本社交网站Mixi合作,在后者平台上开办在线购物中心,将于今年3月正式推出虚拟商城合作项目。
4)据Siliconera报道,Konami将向日本市场发布一款基于《星球大战》的社交游戏《Star Wars Collection》,这款卡牌游戏将采用《星球大战》场景,并根据原版电影改编故事情节,将于下月在GREE的功能性手机与Android手机平台发布,计划在三月份推出iOS版本。
Star Wars
但观察者认为,《星球大战》或许并不适合日本市场,可能无法产生基于《海贼王》社交游戏《 One Piece Grand Collection》(译者注:该游戏上线4天收获100万用户)的那种影响力,它也不会是Konami的下一款《Dragon Collection》这种巨作。
责任编辑:青岚
卡牌游戏
社交游戏市场
日本IP
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