移动游戏已经成为游戏产业中最有前途的方向之一。过去主要靠着Facebook来吸取用户的Zynga,也迫切希望在其中找到扭转下降曲线的方法。
这家社交游戏公司除了积极扩展第三方游戏公司,将自己打造成一个游戏网络平台,涉足移动平台是其不需思考的下一步。虽然起步较慢,但正迎头赶上,Zynga中国总经理田行智表示:”Zynga的独特优势在于社交游戏的质量与打磨。”
田行智将游戏视为娱乐产品,他认为就像电影和音乐一样,游戏也需要很多打磨。因此Zynga愿意花大钱制造炫丽绘图效果。他还强调,游戏运营的能力和强大的数据分析能力,都能够协助了解真实用户的行为,从而去铺排产品并加以改善。
网页游戏和手机游戏一样,同属轻游戏范畴,都是满足玩家的碎片时间。玩家的游戏体验也雷同,所以开发出来的游戏会更符合用户的需求。拥有共同的互联网基因使页游向移动游戏转移具有优势。
去年年初,Zynga在移动游戏公司排行榜上的排名,甚至不敌一些初创手游公司。两年后的今天,全球移动用户量3200万人,已在移动领域稍微有所建树,而前年以5330万美元收购手机游戏厂商Newtoy,也进一步帮其抢占了移动游戏市场份额。在百家争鸣,尚未有一统游戏霸主的移动行业里,Zynga无疑拥有优势。
责任编辑:鳕鱼
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田行智
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