摩根士丹利分析师:关于三大核心品牌游戏,你们能否提供这三大系列各自的用户数以及变化趋势?
唐·麦特里克:我们不按游戏公布用户数,你可以去参照一些第三方公司的研究数据,我只想说我对于三大系列《FareVille》、《Zynga Poker》以及《Words with Friends》目前的表现非常满意,未来你们会看到一些关于这三大游戏系列的好消息。
Telsey Advisory Group分析师:唐,你出任Zynga新的CEO已经有几个月了,你觉得目前你面对的没有预料到的事情——不管是正面的还是负面的——有哪些?
唐·麦特里克:我度过了在Zynga的第一个季度,非常开心,我觉得这个领域具有巨大的潜力,对于公司现有的产品非常满意,Zynga的员工都很有才能,我觉得新任的COO(首席运营官)克莱夫·唐尼(Clive Downie)是一个明星级的高管, 大家都很期待他的新角色。
杰富瑞分析师:听起来你们似乎很有信心可以将Zynga的大作《FareVille》、《Zynga Poker》以及《Words with Friends》变成游戏界的常青树,我想知道你们的信心从何而来,毕竟开场时候你们提到了这些游戏的一些用户数据出现了下降。
唐·麦特里克:首先,我觉得这些年《FareVille》、《Zynga Poker》以及《Words with Friends》都赢得了用户的欢迎,我觉得这是我们的巨大的资产,我觉得公司里更资深的团队可以进行更多的投入,更专注于创新,但是要在关注用户方面多下点功夫,人们喜欢这些产品,他们每天都要玩一玩,这些游戏将人们联结起来,是人们社交的一个途径,这就是Zynga的价值,我觉得这三款游戏只是行业前20个可以长期受欢迎的游戏的例子。
Canaccord.分析师:你们提到了《Words with Friends》第三季度变现不太理想,我看了一下过去几年的数据,第三季度不算是一个业务淡季,所以《Words with Friends》下滑的原因是什么?另外,其实仅就广告收入来看,《Words with Friends》广告收入其实还增加了37%,所以《Words with Friends》广告增长的原因是什么?
马克·维纳什:关于《Words with Friends》,过去几年在第三季度确实都是淡季,特别是在某些地理区域。第二,《Words with Friends》广告增长的原因有几点,一是我们使用的平台技术的提高,另外我们也添加了一些新的广告形式。
美国银行-美林分析师:可否具体透露移动端收入增长的因素?另外,你们移动端ARPU(平均每用户收入)的现状以及发展趋势如何?
马克·维纳什:移动端增长因素比较多,主要是我们在为2014年移动端发展打的基础已经起到了作用,比手机版、《Zynga Poker》和《Words with Friends》,这两款是我们最大的手机游戏,将推动移动端更大的增长。
至于移动端用户付费情况,我们观察到了一些很好的趋势,也给我们了很大的鼓舞和信心,我们对于2014年的移动端表现很期待。
Janney Montgomery Scott分析师:可否透露2013年第三季度、第二季度以及2012年第三季度的你们PC端和移动端各自的独立用户数?从中是否看出用户有向移动端迁移的趋势?
马克·维纳什:我们暂时无法提供这方面的数据,将来可能会公布。
责任编辑:鳕鱼
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