1)Digi-Capital最新报告预测,2017年全球市场市场(包括软件和硬件)规模将超过1200亿美元。主机和PC游戏市场仍然较为稳定,而手机和网络游戏则发展迅速。
Digi-Capital称手机和网络游戏市场在2011年产值约150亿美元,预计2017年将增长至600亿美元,复合年增长率达24%。其中中国、日本和韩国市场发展最为醒目。
mobile-game-revenues-2011-2017e(from digit-capital)
从2014年1月至3月,游戏行业中的合并及收购交易额达到了50亿美元,而2013全年的这一交易额也仅为56亿美元。
其中手机游戏领域发生了7笔并购交易,价值约15亿美元;投资交易(通常是VC向初创企业投资)产值约3.46亿美元,2013全年则是10亿美元。
game-m+a-2009-2014(from digit-capital)
手机游戏在此占据最大比例,在价值2亿美元的投资中占据了16笔交易。
2012年有7家游戏公司完成了IPO(主要分布于中国和日本),2013年有4家公司(均为中国公司),而2014年第一季度仅有King一家公司完成IPO,但目前所知还有数家中国公司正考虑进行IPO。
game-ipos-2009-2014(from digit-capital)
但从2011年开始算起,在Digi-Capital所观察到游戏领域中,仅有MMO游戏领域的公司上市后在股价方面获得了长期的成功。
2)据venturebeat报道,社交游戏发行商King目前正大力招兵买马,吸引开发者、制作人加入团队,以便创造更多类似《Candy Crush Saga》和《Pet Rescue Saga》的新产品。
King Hiring Spree(from businessinsider)
该公司计划将其成员增加25%,目前在北美、欧洲和亚洲挂出了165个招聘岗位。King目前市值约63.1亿美元,股票售价为20美元左右。
责任编辑:馨予
投资
并购
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