从各单机类型手游下载和收入占比综合对比可以看出,跑酷类和三消类游戏最受用户欢迎,下载量占比最高。其中,三消类游戏吸金能力最强,用户最愿意在此类游戏中充值。
2014年,三消类和跑酷类在游戏数量、质量、收入上都占据重要的份额,2014年两类游戏收入占单机总收入近60%。捕鱼、射击类未有惊艳产品,塔防类中“精品塔防续作”表现不佳,此类型出现空档期。
2015年,三消类由于开发难度低、玩法受众广等因素,依然会成为CP争夺的重点,跑酷类对IP的需求表现逐渐强烈,IP概念和优质续作成为单机游戏产品收入和产品成功的基础;飞行射击、赛车、塔防、体育类将成为CP突围的关键。
另外,随着玩家游戏习惯和付费习惯的培养,对单机游戏的需求更加多元化。除休闲娱乐外,社交、排行、荣誉成为趋势,单机游戏社交化趋势明显。
有WIFI才能好好玩游戏。统计结果显示77%的用户使用WIFI,游戏运行更为流畅,网络不再成为障碍,大型游戏接受度得到提升。
从机型数据对比看,OPPO游戏中心用户绝大部分是OPPO智能手机拥趸,用户对智能机性价比追求度更高。
OPPO游戏中心用户偏年轻化,90后花在游戏上的时间更长。玩家不再依赖碎片化时间玩游戏,未来重度游戏普及的程度更高。
强IP手游在OPPO游戏平台的表现。强IP对游戏有优势,未来围绕IP的争夺会更加激烈,小型游戏公司将处于劣势。
责任编辑:小晗
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