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    Wooga:《特工爱丽丝》4天下载量突破300万

    • 2015-03-04 13:47
    • 来源:GameLook
    • 作者:未知
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      德国开发商Wooga最新的解谜手游《特工爱丽丝(Agent Alice)》取得了非常不错的成绩,据该公司今天透露,这款手游发布4天就突破了300万下载量,目前每天的下载量依然达到80万之多。

      这款游戏为Wooga又创造了记录,此前该公司发布的《果冻爆破》达到了4天100万的下载量,而《特工爱丽丝》则把这个数字翻了3倍,成为英国、德国和法国地区的免费榜冠军。

      Wooga公司CEO Jens Begemann表示,“我对于《特工爱丽丝》的成功非常开心,对这款游戏自发布以来的表现很满意,他表明了我们对于游戏的理解是正确的,我们也非常乐于看到玩家们喜欢我们的游戏。目前对于该游戏来说还只是开始,但我们对于未来有信心,对于随后发布的其他游戏也很乐观。”

      《特工爱丽丝》也是Wooga的转型作品之一,该公司此前把目标用户群定位到了喜欢喜剧的女性用户,这部分用户有比较高的收入,而且非常喜欢解谜游戏。Begemann曾经在1月份接受采访时说,“这部分用户群在应用商店是被忽略的,你可以看到很多的动作和策略游戏,但这些都是男性玩家的菜,对于40岁以上的女性玩家,我们看到很多公司推出了解谜游戏,但多数都是《糖果传奇》或者《果冻爆破》之类,除此之外都比较少。”

      提到《特工爱丽丝》的研发,Begemann表示,该公司在此期间有100个概念设计和35个原型创意,其中一款进入了真正的研发阶段,那就是《特工爱丽丝》。去年在接受采访的时候,Begemann表示,为了创造大作,有时候你必须停掉一款游戏,有时候甚至需要停掉数款游戏。

      他此前透露,Wooga经常开短会分享每个被停掉的游戏学到的教训,让其他团队在以后避免类似的错误。他说,“这种做法最明显的好处是,你在一个游戏中的错误,不会在另一个游戏中出现。不过,更大的好处是,可以让团队保持有动力。因为他们可以知道自己随后的项目会避免之前的问题,他们之前的努力是有价值的。而且还可以让他们对未来的项目更有期待,因为他们之前的半年并不是为了错误,而是为了大作”。

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    责任编辑:小晗

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