Rovio公司近日公布了公司2014年全年的初步财务数据,由于衍生产品收入出现大幅的缩水,公司的整体年收入下滑了九个百分点,而息税前年收入(EBIT)则下滑了73个百分点。这也是五年来Rovio公司的盈亏底线首次出现下滑(2010年为650万欧元,2011年为7560万欧元,2012年为1.522亿欧元,2013年为1.735亿欧元)。
Rovio公司在2014年的整体销售收入为1.583亿欧元,而其在2013年的收入为1.735亿欧元。其中,游戏业务的收入为1.107亿欧元,比上一年度的9520万欧元有了显著的提升,但是消费产品业务的收入则由之前的7310万欧元下滑至4140万欧元,媒介收入由520万欧元上升至620万欧元。而最糟糕的数据,则是息税前收入,也就是营业利润,由之前3650万欧元下滑至只有1000万欧元。
游戏业务收入的增长源自于Rovio公司在这一年中发行的六款新作品,以及为已有作品进行持续不断的更新。这间公司的游戏下载数量接近6亿次,并让Rovio成为了前五大下载量最多的游戏发行公司。
“2014年的财务结果显示,我们在游戏产品组合、免费游戏建设以及广告等方面采取的措施方向正确。”在去年接替米卡埃尔·赫德(Mikael Hed)成为Rovio公司首席执行官的佩塔·兰塔拉(Pekka Rantala)说道,“我相信在公司结构精简方向更为清晰的情况下,我们一定会在2015年重新回到增长的道路上。”
不过,对于一间一直清楚知道自己业务本质的公司——在2014年一月份时,这间公司从事游戏业务的员工还不到公司整体员工数量的一半,由这一点就可以看出——而言,衍生产品与其他消费产品收入的下滑并不是一个容易吞下的苦果。
“在消费产品方面,2014年的成果并不令人满意。”兰塔拉承认说,“不过,即将推出的《愤怒的小鸟》主题电影从大型零售商、许可合作伙伴以及观众代表方面收获了很好的反响。这将会在未来几年内为我们的专利许可带来积极的影响。在未来的几个月内,我们在合作伙伴与专利许可方面还将有一些重大的消息公布。”
由于Rovio之前与《星球大战》的合作非常成功,因此Rovio的这些重大消息之中,可能至少有一个会与将在2015年12月发售的《星球大战:原力觉醒》(Star Wars: The Force Awakens)有关,这部新作品很有可能会在收入方面带来非常积极正面的影响。
有趣的是,Rovio自己发布的数据却与他们之前公布的2013年的收入数据有所出入。当时,他们公布的2013年收入数据为1.56亿欧元,但是这次公布的却是1.735亿欧元。而Rovio对此的解释是,他们在2014年的数据中将应用商店(比如App Store)所进行的降价促销也计算在内了。
责任编辑:小晗
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