今日,OpenXLive大数据发布WP行业2015年第一季度数据报告,数据报告中指出,截止2015年3月18日,OpenXLive累计全球总用户量已突破5200万,日活跃用户超过330万,同比2014年3月增长2.1倍,保持平稳增长态势。
相对比2014年的快速增长,2015年第一季度设备增长速度放缓,但在2015 WinHEC微软采取的一系列举动,包括与腾讯、360等国内互联网巨头达成战略合作,为中国用户免费升级Win10操作系统,都将是微软Win10本土化战略的重要助推器,以及小米、联想等国产厂商正式加入微软WP阵营,这些都将为WP手机带来新的助力。
NOKIA系列手机占据了整个WP市场的91.6%,依然是WP设备主力的生产商;其次是HTC,市场份额4.91%,根据OpenXLive平台监测数据显示除诺基亚之外其它所有厂商的WP手机的市场份额开始逐步显现,2014年微软的近25家全球手机品牌合作伙伴推出31款WP机型,2015年三星、宏碁等将回归WP阵营,2015年WP设备生产商将呈现多元化。
根据OpenXLive 最新数据显示WP依然集中在入门低端设备,Lumia 520依然是用户持有量最高的WP设备,占比达到30.82%,同比下滑5.55%。2014年上市的Lumia630表现明显已经跻身畅销机型;首款使用“Microsoft”品牌的Lumia 535未能上榜;高端设备方面:尽管Lumia 925和Lumia 920已经是数年之前的产品,但是依然占据WP高端设备大部分份额,Lumia 930和Lumia 1520和Lumia 1020的占比依然不足。OpenXLive提醒各位WP开发者:由于WP设备迭代速度缓慢,需兼容40%以上的512M内存低端机型,尤其是WP系统为保障流畅性,限定512M机型单个应用的内存使用上限为180M,内存使用超过180M会出现闪退情况,建议开发者采用Lumia520作为测试机,WP系统仅需适配Lumia520机型即可。
从国内移动设备的省份分布来看,广东省移动设备占比最高,为12.38%,江苏、浙江紧随其 后,分别为7.27%和6.51%,Top10省份的移动设备覆盖比例总和为59.33%,用户在沿海省份较为密集。
从全球移动设备分布来看,全球WP市场份额有跌有升。不过就总体而言,WP依然呈现稳步增长的趋势,尤其在欧洲五国英国、德国、法国、意大利、西班牙WP市场份额均已超过10%,欧洲WP市场增长态势不容小觑;金砖四国(中国、俄罗斯、印度、巴西)都位居WP设备数量最多的国家之列,其中巴西将已经成为全球第二大WP市场;东南亚以越南为代表,WP市场份额高达24%,有望超越三星,称霸越南智能机市场。WP市场占有率较高的国家和地区,一方面适合本土产品出海而且用户付费能力较好,另外,WP海外市场90%以上为休闲单机游戏,属于空白蓝海领域。
通过该图表,2015年Q1中重度游戏发力成果较明显,目前动作与冒险,角色扮演类游戏在WP市场受到用户青睐,这主要基于《刀塔传奇》《十万个冷笑话》《金箍棒》《仙变》《我是大大侠》《热血英雄》等产品受到用户追捧,吸量能力较强;而相对轻度游戏类型浮动变化不大。随着2015年Q2,一方面 《剑魂之刃》《太极熊猫》《影之刃》《天龙八部3D》等一线CP的多款大作将登陆WP市场,重度游戏将集中爆发,此外,中小CP的细分领域产品选择WP市场作为首发平台,抢占最后一片蓝海,可预见WP市场产品竞争将日趋激烈。
从收入看,RPG和卡牌成为吸金“能手”,分别占到收入TOP10榜中的45%和27%。2014年,角色扮演类游戏强势崛起,《我叫MT》创造了峰值月流水800万的成绩,同样《金箍棒》、 《我是大大侠》等产品也创造了较高流水;而2015年《刀塔传奇》首月即突破月流水300万,成为WP新霸主,也再次印证WP市场的吸金能力。
总体来说:
用户量方面,WP国内市场用户增长趋势开始放缓,WP海外市场呈现快速增长,随着Windows10的推出,带动微软体系下的终端发力,WP在2015年将继续保持稳步增长态势;WP终端设备机型方面,由于微软采取中低端设备抢占市场份额策略,40%以上为中低端机的现状将持续,对于游戏适配来说是一个挑战;游戏类型及收入方面,重度游戏为WP用户接受,强IP产品吸量能力明显,WP用户良好的付费习惯和较强的付费能力,吸引各大厂商提前战略布局,也为中小开发者创造机会。对于首次进入WP市场的开发者来说,选择与OpenXLive专业的WP渠道商合作,是保障稳定用户来源和营收的关键。
责任编辑:小晗
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |