近日在洛杉矶举办的电子娱乐贸易展(Electronic Entertainment Expo)——也就是我们俗称的E3大展——将众多的开发商、发行商以及媒体吸引到了南加利福利亚的洛杉矶国际会议中心。
这场展会的组织方娱乐软件协会(Entertainment Software Association)日前宣布了今年展会的出席人数达到了52200人。其中包括从100多个不同国家前来的游戏业界人士,他们来自于300多间不同的公司,在展会上展出了超过1600种的各式产品。今年E3的大展比去年48900人的出席人数增加了大约3000人,但如果单纯只看数字,可能会给人带来一些误解,因为娱乐软件协会在今年首次邀请5000名非职业的游戏粉丝出席这场盛会。
在公布今年展会出席人数的同时,娱乐软件协会还宣布了明年E3大展的举办时间与举办地。明年的E3大展将在2016年6月14日至6月16日期间举办,而举办地点仍然还是洛杉矶国际会议中心。
在公告中,娱乐软件协会的执行主席迈克·加拉格尔(Mike Gallagher)表示,今年的E3大展对玩家的重视胜于之前。他同时还提到了虚拟现实(VR)与增强现实(AR)加入诸如移动、掌机以及主机等传统游戏平台给产业状况带来的改变。
“作为全球技术与娱乐趋势的技术驱动力,电子游戏产业向世人展示了它对人们与媒介的交互方式所进行的革新。”
除了在实际出席人数上得到了提升,娱乐软件协会同时还指出了E3大展所具有的文化影响力。粉丝们在Twitter上发布了超过630万条与E3相关的消息,而在Instagram上,与E3相关的图片点赞数也超过了750万个。
而自从展会开始以后,玩家与内容制作者们在视频网站YouTube上也发布了超过100万条与E3大展相关的视频短片。
责任编辑:黑色幽默
E3
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