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    CCTV2:我国游戏用户超5亿 轻度游戏成新宠

    • 2015-07-03 13:26
    • 来源:中国游戏产业网
    • 作者:未知
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      2015年6月29日至30日,“第二届中国国际IP大会”与“第二届中国游戏产品经理大会”在北京国际会议中心成功举办。中国中央电视台经济频道CCTV2全程报道,并于7月1日《交易时间》栏目中播出专题新闻,实录两个大会现场进行情况。新闻中介绍:“在这两天正举行的第二届游戏产品经理大会上记者了解到,去年以来我国游戏行业出现了前所未有的爆发式增长,而其中移动游戏的增长首当其冲,轻度、休闲类游戏正在快速占据智能手机用户的屏幕和游戏时间。”

      中国音数协游戏工委秘书长刘杰华在第二届中国国际IP大会现场接受CCTV2采访时介绍,目前我国游戏产业产值超过一千亿,游戏用户量超过全国人口三分之一,现已超过五亿人。

      与会嘉宾代表也在会议期间接受相关采访,在新闻中腾讯游戏副总裁吕鹏介绍道,移动游戏总用户激增,目前已超过3.5个亿,是PC端用户的两倍以上;昆仑游戏首席执行官陈芳则在受访中表示,今年(游戏开发)的目光应放在更轻量级的或者更全民级的用户范畴里。

      2014年中国游戏市场实际销售收入突破千亿大关,达到1144.8亿元,同比增长37.7%,在这样的趋势下主办方中国音数协游戏工委、中国游戏产业网、北京立马昆仑资讯科技有限公司等多家单位也在会议后联合表示,将坚持以产品为核心,构建游戏产品交流平台,并通过定期举办会议,培养成为中国游戏产业具有影响力的品牌活动,真正为中国游戏产业的健康发展贡献力量。

    游戏工委产业报告:2014游戏用户5.17亿

    责任编辑:黑色幽默

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